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GAME DETAIL

崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器

種別:ゲーム 発売日:2026年9月 日本語対応未確認
価格未定

《崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器》是一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏,融合城池经营与官场抉择。你将扮演出身各异的一名末世小官——寒门文官、缙绅子弟、武官后人或宫中宦官,在天灾、兵祸与党争交织的十七年里治理城池或管理兵务政务,周旋于上司、同僚与士绅百姓之间,并走向属于你自己的结局。游戏没有善恶评分,每一次选择——秉公或贪墨、强硬或妥协——都通向真实且不可逆的后果。你不是在扮演好人或坏人,只是在回答:如果活在那个时代,你会成为怎样的人。

このゲームについて

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《崇祯直聘》预计于 2026 年 9 月 30 日开启 Steam 抢先体验(Early Access)。EA 版本将包含完整的第一、第二剧情线,并将在开发期间持续加入更多剧情线、历史事件、玩法系统与结局,最终更新至正式版(1.0)。

崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器

一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏。
没有道德评分,没有正确选项。你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?

◆ 崇祯元年,你的故事开始
新帝登极,天下人都觉得日子要好起来了。你不关心这些。你只想知道,吏部那份调令,到底把你扔到了哪个犄角旮旯。
河南乡下苦读十年的穷书生,一纸委状扔到中原某个烂县,上任第一天发现县库见了底。苏州府缙绅家的公子,靠关系荫了个京官,进户部坐冷板凳。保定卫所里祖上阔过的武官后人,领着百十号吃不饱饭的兵丁发愁。顺天府城根底下一个泼皮出身的小混混,净了身进了宫,在御马监里给太监端洗脚水。
不同出身,全然不同的道路。但头顶的天都是一样的:天灾毫不留情,旱了又涝,涝了又蝗。辽饷繁重不堪,流民逐年递增,建奴虎视眈眈。

◆ 治一座城,撑一片天
你的案头堆满了棘手的事。劝课农桑、整饬城墙、操练乡勇、招商通市、赈济灾民——每一桩政务都关乎治下百姓的生死,也关乎你头上那顶乌纱帽。
府库的银子永远不够用。粮饷要催,灾要赈,城墙要修,学宫要建。拆东墙补西墙是常态,你得在农桑、商贸、百工、文教、城防之间反复权衡,找到让这座城勉强运转下去的办法。
案子也不会让你消停。形形色色的案件摆在公堂上,佃户抗租、投毒灭门、漕粮被劫、小说封禁——依律严判还是酌情从宽,秉公执法还是收银默许,判词落下便覆水难收。

◆ 官场如局,两权取舍
内使催饷前拨走了后拨又来,一封密告就能让锦衣卫出现在你的衙门口。你要跟上司周旋,跟同僚斗法,跟士绅掰腕子。
顺了上面得罪下面,保了百姓惹了朝廷。每一步都是取舍,没有哪条路是干净的。
清官有清官的难处,贪官有贪官的代价。每一个事件都提供多条截然不同的应对路径——秉公、圆滑、强硬、妥协、甚至贪墨,所有选择都通向真实的结果,而不是一个预设的道德评价。

◆ 各施手段,步步高升
考成考核三年一次,决定你的晋升之路。
你可以两袖清风,靠着兢兢业业来凑够政绩。钦差查账时,账册清白,坦荡迎检。
你也可以葫芦僧乱判葫芦案。将贪墨来的私银暗中塞给内使,皆大欢喜。
上峰催饷,你可以慷慨陈词为民请命,拿灾册硬顶回去,也可以化危机为契机,共同捞一笔油水。
密告下狱,你可以动用资源京城打点,也可以导演一场流民攻城,把三千团练拉上城头让锦衣卫掉头回京。
权金开道能换来一顶更大的乌纱帽;养寇自重能让朝廷忌惮你三分。
你的选择没有对错——你只是在决定,自己想成为一个怎样的人。

◆ 核心特色
无道德评判的自由抉择:

没有善恶值,没有阵营系统。做清官、做贪官、做孤臣、做枭雄,全凭你自己。游戏只呈现你每个选择的后果,不替你判断对错

多元出身,多条路线:

寒门文官、缙绅子弟、武官后人、宫中宦官——不同起点通向截然不同的剧情线,地方治理、边务军事、忠臣死谏、揭竿而起,各有各的活法与死法

深度治理模拟:

三十余种政务决策,在农桑、商贸、百工、文教、城防之间反复权衡,经营一座风雨飘摇中的城池

公堂断案:

佃户抗租、投毒灭门、漕粮被劫、贞节牌坊——每桩案件背后都牵扯着利益与人情,判词落下覆水难收

真实历史事件与抉择:

基于真实明末史料,从崇祯元年到十七年,天灾、兵祸、党争、民变逐年推进

四十余种结局:

殉节、南渡、降清、坚守、称霸、客死、甚至顺天应时走向万人之巅……没有"最优解",只有你选择成为的那个人走到的终点

◆ 这天下,还救得了吗?
十七年。从崇祯元年到甲申之变,够你回答一个问题了。

这天下,还救得了吗?

序幕已经拉开,大人,该你登场了。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 124人 最終観測:2026年8月16日 05:24(43日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 124人 最終観測:2026年8月16日 05:24(43日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能ファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Pyacark
販売元
SetRight Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(簡体字) ○ —

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