GAME DETAIL
Orbital Hell
頭上へと湾曲する世界で戦う一人称視点の弾幕シューティング。敵の大群はあらゆる方向から迫る。スウォームを踏んで跳び、オービタルビームとシールドを解き放ち、NormalとBoss Rushで巨大ボスを撃破せよ。リプレイ付きの世界ランキングで頂点を目指せ。コントローラー完全対応。
このゲームについて
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重力こそが君のアリーナ。 Orbital Hellの舞台は中空惑星の内側。地平線は頭上へと湾曲し、大群はあらゆる方向から襲いかかる。隠れる隅はどこにもない。あるのは君と回転式キャノン、そして共に軌道を回る数百の敵だけ。オービタル・アーセナル
ガトリングは自動で火を噴く。君が決めるのは視線の先と、切り札を切るタイミングだ。エクストラショットをチャージして敵の列を一掃し、オービタルシールドで地面から跳び上がりながら周囲を薙ぎ払い、ブーストを繋いでアリーナを最高速度で駆け抜けろ。敵は足場だ
スウォームを踏み台にして二段ジャンプを回復し、空中に留まり続けろ。地面はオプションだ。踏むたびにシールドが充電され、キルがコンボを育て、コンボがスコアを跳ね上げる。2つのモード、1つのランキング
Normal:ボスを含む激化する波状攻撃を生き延び、時間の流れを遅くするパワーサージを狙え。
Boss Rush:タイムアタック式の幕間ラウンドを挟んだボスの連戦。
世界ランキングにリプレイを
記録はリプレイと共にSteamランキングへアップロードされる。トッププレイヤーのベストランをゲーム内から観戦し、君の走りを残して挑戦者を待て。ピュア・アーケード
ネオンのローポリ美学、大群と共に高まるダイナミックな音楽、「あと1回だけ」が止まらないセッション。コントローラーとSteam Deckに完全対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月26日 19:08(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月26日 09:34(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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