GAME DETAIL
Tomorrow Never Comes
『Tomorrow Never Comes』は選択重視の一人称視点ナラティブスリラー。タイムループに囚われたノアとなり、同じ一日を繰り返し、負傷を管理し、アイテムを使い、新たなルートと複数の結末を発見して「明日」を目指せ。
このゲームについて
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終わることを拒む一日を、何度でも生き直せ
Tomorrow Never Comesは、ノア・ハルデンがタイムループに囚われる、選択重視のナラティブスリラーです。
同じ一日を繰り返し、決断を変え、一つひとつの行動がもたらす結果を確かめてください。一見ささいな選択が新たなルートを開き、けがを引き起こし、会話を変化させ、時には一日を突然終わらせることもあります。
次に何が起きるのか、すでに知っているかもしれません。
本当に問われるのは、今回は何を変えるのかということです。
自分自身で選択せよ
あらゆる決断が、その後の展開に影響を与える可能性があります。
登場人物への返答を変え、普段とは違う行動を取り、危険を冒すか、すでに結果を知っている状況を避けてください。
最初から選べる選択肢もあれば、特定の出来事を経験したり、新たな情報を発見したりすることで初めて選べるようになるものもあります。
ループするたびに学べ
一日は再び始まります。しかし、あなたの理解は深まり続けます。
出来事を観察し、重要な情報を記憶し、発見したことを次のループでの新たな決断に役立ててください。
かつては何気なく思えた会話に、手がかりが隠されているかもしれません。出会いを避けることも、危険を予測することもできます。失敗が、新たなルートを開く鍵になることもあります。
Tomorrow Never Comesでは、やり直すことはゼロからの再出発を意味しません。
アイテムを集めて使いこなせ
さまざまな状況を探索し、アイテムを手に入れてください。
インベントリを開き、所持品を確認し、適切なアイテムを適切なタイミングで使用することで、シーンの展開を変えたり、新たな可能性を開いたりできます。
すべてのアイテムがすぐに役立つとは限りません。何度か試した後で、初めて本当の用途が判明するものもあります。
異なるルートを発見せよ
ノアの一日は、さまざまな方向へ分岐します。
あなたの行動によって、目撃するシーン、出会う登場人物、発見する情報が変化します。
物語の異なる分岐を探索し、新たな状況を引き起こし、かつては重要ではないと思えた選択の先に隠されたルートを見つけてください。
選択の結果を生き延びろ
選択によっては、ノアがけがを負うことがあります。
ライフゲージは、現在のループ中に蓄積した負傷を表しています。激しい転倒や事故、危険すぎる選択はノアを弱らせ、一日の終わりまでたどり着ける可能性を低下させます。
ノアが命を落とせば、ループは再び始まります。
しかし、死は必ずしも単なる失敗ではありません。エンディングによっては新たな情報が明らかになり、別の可能性が解放され、このあり得ない一日の仕組みを理解する手がかりになることがあります。
複数のエンディングにたどり着け
あなたの選択によって、ノアは異なる結末を迎えます。
悲劇的な結末もあれば、奇妙で、ばかばかしく、予想外の結末もあります。その中のいくつかは、ループの裏に隠された真実へとあなたを近づけるでしょう。
発見したすべてのエンディングが体験の一部であり、もう一度やり直す新たな理由になります。
しかし、最後に残る問いは一つだけです。
ノアはいつか「明日」にたどり着けるのでしょうか?
自分だけのメモを作成せよ
新たな発見を重ねるにつれて、ゲーム内のノートへ自由に情報を書き込めるようになります。
重要な情報、時刻、手がかり、アイテム、そして次の挑戦まで残しておきたい仮説を書き留めてください。
決められた解決方法を押しつけられることはありません。自分自身で推理を組み立て、出来事を結びつけ、タイムループへの理解を深めていきましょう。
主な特徴
あなたの決断を中心に展開するナラティブスリラー。
ノアの視点を通して一人称で体験する物語。
同じ一日の異なる展開を探索できるタイムループ。
発見した情報によって解放される新たな選択肢と会話。
負傷とライフポイントのシステム。
さまざまなアイテムを入手し、使用できるインベントリ。
発見すべき複数の物語ルートとエンディング。
発見や仮説を自由に記録できる、完全カスタマイズ可能なノート。
選択せよ。失敗から学べ。ループを打ち破れ。
Tomorrow Never Comes
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月16日 08:21(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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