GAME DETAIL
Swarmbreaker
『Swarmbreaker』は、異星の蟲が押し寄せる巨大な生きた波から自軍の拠点を守り抜く、インクリメンタル・タワーディフェンスです。防衛設備を築いて進路を塞ぎ、重火器を展開し、兵装を強化して、群れを打ち砕け!
このゲームについて
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敵はただの「ウェーブ」ではなく、大規模かつ動的な物理シミュレーション。タレット、兵士の分隊、トラップ、壁からなるアーセナルで、絶え間ない蟲の猛攻を凌ぎましょう。戦場を造り替え、群れの進路を操り、防衛を強化して生き延びるのです。
物理で動く群れ
蟲は決められたウェイポイントをなぞるだけの存在ではありません。数千体もの個別の物体が互いに衝突し、壁の前に積み重なり、狭い隙間に押し入り、障害物を回り込むように流れていきます。
戦場を造り替える
タレットは岩場の上に。壁と分隊は開けた地面に。二つのシステムが噛み合うことで、単にダメージを与えるだけでなく、群れがどこを通れるのかを自分で決められます。
敵を知る
多彩な群れに立ち向かえ。基本のGrunt、俊足のRunner、装甲を纏ったBrute、そして致命的なElite。地上防衛の頭上を飛び越えてくるFlyerにも要注意。Wardenは必ず最優先で仕留めること——周囲の蟲に巨大なシールドを張ります。
特徴
物理ベースの群れが密集し、衝突し、液体のように流れる
壁とタレットを建設し、戦闘中に戦場そのものを造り替える
兵士の分隊を展開・指揮し、防衛ラインを維持
20種類以上のユニークなタレットとトラップ(連鎖するテスラ、重力フィールドなど)
100以上のテックツリーノード、アップグレードは即座に反映
20以上のユニークなステージを制覇、それぞれ異なる戦術的課題
Flyerやシールドを張るWardenなど、多様な脅威との戦い
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 29人 | 最終観測:2026年9月14日 04:50(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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