GAME DETAIL
Paperlings
ほんとうに「育てる」デスクトップペット。紙でできた小さな相棒が、きみの作業中、画面のすみの小窓で暮らす——そしてその扉のむこうには、まるごとひとつの町、99のすがたのずかん、どのペットよりも長く生きる家族の物語。
このゲームについて
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きみのデスクに、住人がやってくる。
『ペーパーリングス』は、ふたつの場所で同時に生きる育成ゲーム。おともモードでは、デスクトップのすみの小さな窓——紙の生きものがうろうろして、うたた寝して、おてあらいをせがんで、電気を消したままにすると勝手に眠ってしまう。フルゲームでは、扉を一歩くぐれば紙細工の世界がひらく:お店、ゲームセンター、道場、やさしい儀式のある墓地、そして一人ずつ迎え入れていく住人たちの広場。大切に育てて——ちゃんと、覚えているから。
すべてはお世話しだい。進化はきみの育てかたそのものをたどる:おせわミスがひとつの枝に、とっくんがもうひとつの枝につながり、最後のすがたへの扉は、一生に一度しかひらかない。前ぶれはない。そして一生に一度しか見られない。
釣りだけの日も、ある。
池は、このゲームの静かなほうの半分。糸を投げて、うきの呼吸を見て、なにが引いているのかを読む——あたりは三種類、はやいの、おそいの、そしてまったく動かないの。動かないやつが伝説だ。紙の魚が十三種、段位を自分で稼ぐさお、そしてきみの午後をよろこんで持っていくルアー屋。
本気のバトル。
野生の道、毎週のストリート戦、そして痛い目をみて覚えたわざ。たたかいのたびに、小さなとびだす紙の劇場がひらく。本気の一戦に負ければ、二日間ベッドの上——世界の強さは画面の数字ではなく、きみが実際にどれだけとっくんしたかに合わせて育つ。
月に一度、タイトルが動く。
カップは闘技場で本物のトーナメント表を回し、勝者は町ぜんぶの前で表彰台にのぼって戴冠する。ご近所さんもやってくる。紙ふぶきは手で切ってある。紙がいちばん大きな音を立てる日だ。
忘れない世界。
一日の終わりにベッドへつれていくと、夜がふたりを見きわめて、朝にはひとつ歳をとる。ペットは老いる。ペットは旅立つ。その石は墓地に立ち、物語は家族のおもいでちょうに綴られ、子孫がきみの築いたものを受けつぐ——町も、食器棚も、バッジも、記憶の借りも。
10の血統、99のすがた——出会った子はずかんにスケッチされ、育てあげた子は永遠にインクで刻まれる。ひとつの血統は、誰も説明してくれないうわさのむこうに隠れている。
21人の住人を迎えよう——おくすり代を半分にしてくれる看護師、うわさちょうが一日一つだけヒントをこぼすゴシップ屋、命日にろうそくを灯す司祭、いつもきみよりほんの少しだけ強いライバル。
生きているカレンダー——市場の日、スパー大会、お祭りの夜、そして鉛筆で書きこまれたふしぎ:きのこの大発生、野生の群れ、願いをかける流れ星。
世代をこえて——おあずかりにペットを預け、次のたまごを選び、受けつがれる色がら、家宝、家系の記録が命から命へ積みかさなっていくのを見とどけよう。
町の下のどこかに——きみにはまだ早い扉と、そのむこうでたったひとつだけ教えてくれる番人。
ぜんぶ、手作りの紙——すべてのスプライトは手で切りだした紙きれで、ふつふつと揺れている。メニューはぜんぶ、破りとったページ。英語・スペイン語・ブラジルポルトガル語・簡体字中国語・日本語に、すみずみまで対応。
画面のすみで育てて。ほんものみたいに、見送って。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月16日 13:33(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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