GAME DETAIL
DISCIPLINE
DISCIPLINEは、あなたのデスクトップ上にある、高級カレンダー形式の習慣トラッカー。それ自体には何の価値もないカレンダー——その価値は、あなたが手を動かして作っていくときにだけ生まれる。一日一日と。
このゲームについて
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DISCIPLINEは、毎日の習慣を途切れさせないためのミニマルなデスクトップカレンダーです。すべてのウィンドウの背面に置かれる透明なフレームレスウィジェットとして、机の一部のように常駐します。1日の課題を1〜3個設定し、午前3時までにすべてチェックすればその日は勝利となり、手描きの×印がカレンダーに刻まれます。勝利の日が連続するとチェーンになり、その数字こそがこの製品の心臓部です。
ルールは意図的に厳格です。連続記録を保護する仕組みはなく、過去は一切編集できません。1日逃せばチェーンは途切れ、また最初からやり直しです。DISCIPLINEは、机の上のその数字が本物であることを約束します — だからこそ、その数字に意味が宿ります。
主な機能
すべてのウィンドウの背面に位置する透明なカレンダーウィジェット。常にデスクトップに見えていながら作業の邪魔をせず、タスクバーにも表示されず、フォーカスも奪いません。
1日の課題を1〜3個設定。各項目に「いつ・どこで」の誓いを添えて、チェックボックスの横に表示できます。
1日の終わりは深夜0時ではなく午前3時。午前1時半のチェックも「今日」として数えられます。
すべて完了するとその日は勝利。チョークの×印がその場で描かれます。×は日付から生成されるため二つとして同じものはありません。連続勝利がチェーンとなり、7・30・100・365・1000日目は永久に金で刻まれます。
連続記録の保護も、修復も、昨日への遡及チェックもありません。1日の失敗でチェーンは最初から — これは恒久的な設計判断です。
チェーンの数字の背後には生きた炎が燃え、チェーンの長さに応じて10段階に色を変えます。数字自体もブロンズから黒いガラスまで10種の素材で鋳直されます。炎はカーソルから身をかわし、つつくと怯み、チェーンが途切れると小さな葬送とともに消えます。
始まりは契約への署名から。理由を一行書き、マウスで本物の署名を描きます。証書はいつでも確認できます。
午後8時を過ぎても未達成の日は、カードが赤に変わります。最後の3時間はカウントダウンが走り、あなたが署名した理由が — あなた自身の言葉で — 隣に表示されます。
チェックは1クリックでは終わりません。×が書き込まれる前に、アプリは最大4つの短い質問を投げかけます。チェックの取り消しは即座に行えます。
勝利した日ごとにコインを1枚獲得。27種のカードスキン(単色、アートプリント、壁紙が透けるガラスパネル)に使えます。うち2種はいくら払っても買えず、最高チェーン30日と100日の達成でのみ解放されます。
1日1ページの日誌。テキスト入力と自由な手描き(ペン、消しゴム、スポイト、塗りつぶし、6種の用紙)に対応し、デスクトップに置ける付箋シートを切り離したり、内蔵ストップウォッチで作業時間を記録したりできます。ページは午前3時に読み取り専用として封印されます。
午後5時からは明日のリストを前もって書き、封をしておけます。翌朝には記入済みの状態で届きます。手紙の寿命はちょうど一晩です。
本来の課題とは別に任意のサイドクエストを追加したり、未来の日付に短い約束をピン留めしたりできます。朝のチェックインでは、今日の約束が読み上げられます。
フォロワーがただ一人 — 未来の自分 — だけの非公開フォトフィード。その日の勝利前に投稿した写真は未現像のネガとして掛けられ、勝利した瞬間に現像されます。敗北した日の写真は永遠に現像されません。任意の月を、実際のカレンダーから描画された1080×1920の共有カードとして書き出せます。
集中のための雨モード。カード上に本物の雨の映像が流れ、別のウィンドウで作業していても雨音は鳴り続けます。カード全体を炎と数字だけの小さな置物に畳むこともできます。
100%オフライン。アカウント不要、テレメトリなし、ネットワーク通信なし。全履歴はローカルの1ファイルに収まり、3世代の自動バックアップとSteamクラウド同期に守られます。42言語に対応。
パフォーマンス
DISCIPLINEは、存在を感じさせずに24時間動き続けるよう設計されています。ウィジェットが他のウィンドウに隠れている間は描画を完全に停止し、離席中は低フレームレートに落とし、無音が30秒続くとオーディオデバイスをシステムに返します。ブラウザは同梱していません — Windows内蔵のWebView2と薄いRustシェルで動作します。対応OSはWindows 10/11です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月29日 01:33(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年8月25日 11:07(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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