GAME DETAIL
時を診る猫・前史
『時を診る猫・前史』はシナリオ重視の王道風サスペンス・長編JRPG。「未来視システム」が特徴で、ボスの行動も未来の情報から攻略。歴史改変を軸とした、友情・愛情・感動・衝撃・疑惑・犠牲が混在した大冒険。凝縮されたRPGの醍醐味や、数々の謎が収束していく怒涛の展開が楽しめる!
このゲームについて
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未来は一度、滅した。時を診る猫と共に歴史改変を胸に、二ヶ月前の世界へ――
カナンの街が滅びた歴史。
主人公は「時を診る猫」の力によって、滅びる前の世界へと送り込まれる。
未来の出来事を先読みできるからこそ、避けられる悲劇があり、変えられる運命がある。
しかし、予期した未来とは異なる出来事が、次々と起こり始める。
数々の謎を通過した旅の終着地は、一体どこなのか。
衝撃が感動に転じ、感動が衝撃に転じる大冒険が、今、始まる――
■制作期間4年をかけて作られる個人制作の長編JRPG
・制作時間:3,500時間以上
・ゲーム内テキスト総文字数:35万文字以上
・制作者がこれまでにクリアしてきたRPG:200作品以上
『時を診る猫・前史』は、RPG好きの個人制作者が数多くの経験をもとに、
物語、戦闘、探索、育成、寄り道――それぞれに『RPGの楽しさ』を詰め込んでいる一作です。
『自分がプレイヤーなら絶対ツボるRPGを作る』 という意気込みで制作中!
発売予定:2027年春
販売予定価格:980円(税込)
気になった方は、ぜひウィッシュリストにご登録ください。
■『時を診る猫・前史』の特徴
「未来を知っている」こと自体をゲームシステムにした先読み型サスペンスJRPG
現在と未来の違いを間違い探し感覚で楽しめる「未来投影(キャスチャー)システム」
濃厚な内容のサブを超えたサブクエスト「先読みクエスト」
敵の能力や行動を事前に知り、対策を立てて挑む「先読みボスバトル」
散りばめられた伏線と謎がやがて一つへ収束していく、サスペンス×王道ファンタジー
本編だけで20時間以上遊べるボリューム
濃厚な内容のクリア後要素も収録
スキル装備、先読みアビリティ、装飾品合成、タヌキノコ探し、人物事典など、豊富な育成・探索・収集要素
※本作は『時を診る猫』の物語の前編です。シリーズ全体の物語は続編『時を診る猫・後史』をもって完結する予定です。
■先読みクエストについて
「先読みクエスト」は、未来で得た情報を手掛かりに人々の運命へ介入していく10種以上のサブシナリオです。
三角関係に巻き込まれたり、選択によって結末が変わる物語、メインシナリオにまで影響を及ぼす出来事も――
クエストごとに内容も異なり、探索、追跡、ミニゲーム、ドラマ、選択と分岐など、 様々な体験が待っています。
もう一つのメインストーリーとも呼べる濃密な物語をお楽しみください。
■先読みボスバトルについて
強敵との戦いでは、未来の情報から敵の能力や行動を事前に把握することができます。
時を診る猫に『初見殺し』はありません。
『どれほど強い敵なのか』 『次にどんな攻撃を仕掛けてくるのか』
得られた情報をもとに、装備するスキルや戦術を組み立て、万全の準備で強敵へ挑むことができる。
"備える楽しさ"・"戦う楽しさ"の二段階を楽しめます。
■サスペンスとドラマが交錯する物語
人々が次々と倒れていく不可解な事件。街に潜む謎の人物たち。そして、滅びの未来へ繋がる数々の伏線。
散りばめられた謎は、やがて収束してゆく。
友情・愛情のハートウォーミング溢れる王道ファンタジーと、不穏なサスペンスの大きな抑揚を楽しめます。
■冒険することが楽しい世界
白発光する鳥が飛ぶ街、七色の水晶石が浮かぶ施設、木々の色が幻想的に変化する森など、
様々なロケーションがあなたを待っている。
探索するほど新しい発見が発掘される『冒険の楽しさ』も重視しています。
■豊富な育成・探索・収集要素
習得したスキルを自由に組み合わせるスキル装備、キャスチャーで発見する「○○の素」による能力強化、
素材から作る装飾品合成など、自分なりのキャラクターを育てる要素を用意。
「人物事典」「ボスリスト」「時の記録」などの収集・記録要素も充実。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月16日 16:58(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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