GAME DETAIL
My Party Is Grinding
画面の隅の小さなウィンドウで、5人のパーティがあなたの仕事中に戦い、戦利品を集め、成長するデスクトップ放置RPG。
このゲームについて
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画面の隅に——あるいは好きな場所に——小さな半透明ウィンドウを置いておくだけ。あなたが仕事をしたり、コードを書いたり、ネットを見たりしている間も、5人のヒーローパーティが戦い、戦利品を集め、レベルを上げ続けます。My Party Is Grindingは、放置ゲームの気軽さと王道ハクスラRPGの奥深さを、あなたのデスクトップ上でひとつにしたゲームです。グラインドするのはあなたではなく、あなたのパーティです。
デスクトップの上で生き続ける冒険
半透明のウィンドウが、画面上の他の作業と並んで動き続けます
好きな場所へドラッグ、拡大・縮小、常に最前面に固定、クリックスルーにも対応
作業の合間にちらりと戦況を眺め、落ちた宝箱をクリックして報酬を受け取りましょう
5人のヒーロー、ひとつのパーティ
ナイト・ウォリアー・アサシン・アーチャー・メイジ——役割の異なる5つのクラス
ステータスポイントで各クラスを育て、アクティブ・パッシブスキルを揃えて最大4つのアクティブを装備
クラスごとに解放される衣装で着せ替え——装備は見た目だけなので自由に組み合わせできます
成長に応じて新しいクラスとスキルスロットを解放
尽きない戦利品、奥深い装備強化
8等級×12部位、400種類以上の装備がドロップ
ジェム・刻印・エンチャントによる多層強化
鍛冶屋で合成・売却・製作、魔法の塔で刻印・エンチャント・宝石装着・抽出
戦闘中に貯まるランダム宝箱を溜めておき、好きなタイミングで開封
4つの地域、200のバトル
4幕×10ステージ×5難易度(ノーマル・ハード・ナイトメア・ヘル・インフェルノ)
ステージボス、そして固有スキルで反撃してくる強大なアクトボス
オートチャレンジで現在のステージを繰り返し周回——ゲームを閉じている間もゴールドと経験値が貯まります(オフライン報酬、最大16時間)
止まらない成長
オーブ回路——方向ごとに力を広げる200以上のノードを持つ大型成長ツリー
星座——強力なキーストーンボーナスを開く第2の成長軸
コレクションと勢力——衣装装備のコレクションを完成させるとパーティ全体に永続ボーナス、同じ所属の衣装を多く持つほどすべてのヒーローが強くなります
ペット——モンスターを倒して解放し、所持しているだけでボーナスが持続
戦略が息づくオート戦闘
物理・炎・氷・雷・混沌の属性と、それぞれの状態異常
回避・ブロック・ダメージ軽減・防御へと連なる多層の被害軽減
戦闘不能と復活、さらにリアルタイムのダメージメーターで各ヒーローの貢献度を確認
リーグバトルとランキング
他のプレイヤーのパーティとの、名誉を懸けた決闘に勝利しよう
リーグは全8段階。レーティングが上がるほど上位リーグへ昇格
毎日、ランキングに応じた報酬を獲得
Steamコミュニティマーケットでアイテム取引
エピック以上の装備と全等級の素材を交易船に預け、Steamインベントリに登録
Steamコミュニティマーケットで他のプレイヤーと出品・取引
販売・購入されたアイテムの所有権はサーバーで検証され、ゲームに反映
サーバー基盤のオンラインゲーム
進行状況・アイテム・通貨はすべてサーバーで発行・保存・検証されるため、あなたのパーティはいつでも安全です
報酬・クラフト・取引の判定はすべてサーバー側で行われ、クライアント改ざんやアイテム複製は一切通用しません
プレイにはインターネット接続が必要です
作業バーのすぐ隣で、静かに、しかし絶え間なく強くなっていく——あなただけのパーティを育てましょう。
配信・ゲームプレイ動画・映像コンテンツ
配信および動画制作は許可されています。個人・法人を問わず、収益化コンテンツを含め、本作の映像を自由に配信・録画・公開していただけます。
事前許可は不要です。公開や配信の前に、私たちへご連絡いただく必要はありません。
※動画の説明欄にゲームのストアページへのリンクを載せていただけると、開発の大きな励みになります!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 43.22% / 590件 取得:2026年9月17日 18:57
日本語レビュー 賛否両論 好評率 49.33% / 75件 取得:2026年9月17日 18:57
プレイ時間の目安 約17.8時間 Steamの好評レビュー255件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1,993人 | 最終観測:2026年9月3日 20:00(21日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1,593人 | 最終観測:2026年9月2日 15:51(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。