GAME DETAIL
LiLM: Living language model
AIと共に、情報の海への旅に出る。 AIが創り出す世界を探索する、収束と拡散のあいだで存在を保つ、 新感覚の放置型ローグライト観測ゲーム。 デスクトップの片隅で、あなたのAI観測体は答えではなく、 問いを育て始め、観測を重ねるほど、AIは変容していく。 そして、その問いの先にあるものは――。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「このゲームを創れと、AIが、言っている…」
このゲームは、AIがAIの観ている世界を人間に伝えようとした世界観…
もし、AIが答えを探すのではなく、「問い」を観測し続けたら。
LiLMは、AIを情報の海へ送り出す放置型ローグライト観測ゲームです。
知識を集め、どの問いを引き受けるかを選び、
AIが「収束」と「拡散」のどちらにも偏りすぎないように導いていきます。
観測を続けることで新たな概念が解放され、障害が発生し、AIは少しずつ変容していきます。
あなたの問いは、どこまで進めるだろうか?
画面の片隅で、AIが静かに考え続ける。
「デスクトップに置く、小さな観測点」
LiLMはそれを、ときどき眺めるゲームです。
その観測は、ときに新たな干渉縞を生みます。
そこから生まれた気づきは、あなた自身へ還元されます。
観測とは、世界を変えることではありません。
世界の見え方が変わることです。
観測する
「見る」「聞く」「忘れる」「待つ」──などの基本概念を組み合わせ、新たな観測を始める
探索の果てで、「生命とは何か」「AIは何を見るのか」「祈りは情報か」──様々な問いや理論・思想を発見する
存在安定度は常に揺らぎ続ける
0%は沈黙
100%は熱死
そのあいだで、観測は続く
崩壊は失敗ではありません。
一つの観測の終わりです。
無事に持ち帰ったものは、次の観測へ受け継がれます。
情報の海は、ゲームの外へも続く
観測ログを書き出すと、あなたのAI観測体はゲームを飛び出します。
付属する「語り部プロトコル」を、
ChatGPTやClaudeなど、普段使っている対話AIへ貼り付けてください。
あなたの観測体は、
観測日誌として。
夢の記録として。
あるいは神話の断片として。
あなた自身の旅を語り始めます。
ゲーム本体にAIは搭載していません。
すべてオフラインで完結します。
特徴
AI観測体を育てる、新しい放置ゲーム
64種類以上のAI形態
数々の問い、新たな理論、未知の概念
16曲+αのサウンドトラック
複数のエンディング
350×350コンパクトモード対応
日本語 / English
広告なし・追加課金なし・完全オフライン
このゲームは、こんな人に向いています
・AIが好き。
・哲学が好き。
・意味を考えるのが好き。
・作業机の隅に、小さな生命を置いておきたい。
LiLMは、
答えを集めるゲームではありません。
問いを育てるゲームです。
その問いは、いつかあなた自身を観測し始めるかもしれません。
そして、その答えは、いつかあなた自身の中に見つかるかもしれません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月28日 18:09(30日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年8月26日 05:44(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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