GAME DETAIL
Quest 108
Quest 108 is a retro party RPG built around pre-battle decisions, automatic combat, and post-battle rewards. Prepare a five-member guild party from 108 characters, set formation, gear, and skills, then watch compact trial battles unfold and grow from the results.
このゲームについて
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Quest 108 is a single-player retro party RPG built around three clear phases: make decisions before battle, watch the battle unfold automatically, then use the results to improve the next run.
At the guild base, choose a trial, prepare a five-member party from a roster of 108 characters, set fixed front and back positions, tune equipment, and choose skills. Once the trial begins, the team fights automatically through compact encounters, letting you read the outcome of your preparation instead of controlling every action by hand.
After each trial, results and rewards bring the loop back to the guild. Better preparation, stronger characters, improved gear, and clearer tactical choices help the party push into the next challenge.
Key features:
- Pre-battle decisions are the center of play: party composition, formation, gear, and skills matter before the fight starts
- Automatic battles focus on readable outcomes, clear combat feedback, and watching your plan play out
- Post-battle settlement turns each run into rewards, growth, and the next round of preparation
- 108 characters to build, compare, and bring into different trial lineups
- Five-member party setup with fixed front and back slots
- Compact trial runs connected by a guild-based progression loop
- Retro top-down pixel maps and old-JRPG style interface built for PC
Quest 108 is currently in development. The core gameplay loop is set: pre-battle decisions, automatic combat, and post-battle settlement. Balance, content, presentation, and individual systems will continue to improve as the game moves toward a public Steam demo and full release.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月16日 19:31(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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