GAME DETAIL
Noon Saloon
Noon Saloonは2~10人用の西部劇パーティーシューター。Steamの公開ゲームロビーに対応。スマホやPCでひそかに移動・照準し、全員同時に発砲。ゴーストの痕跡、跳弾、パワーアップを駆使し、「対決」か「感染」でライバルを出し抜こう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
誰も誰の姿も見えない。そして全員が撃つ。
Noon Saloonは、ゲームナイトのために作られた2~10人用の戦術的な西部劇パーティーシューターです。1つの画面でアクションを映し、ガンマンはPCで直接操作するか、スマホをコントローラーとして使えます。スマホはブラウザーからQRコードまたは4文字のルームコードで参加でき、アプリもアカウントも不要です。ホストと全プレイヤーにインターネット接続が必要です。
公開か非公開か
公開ゲームをホストしたり、参加可能な待機中のルームを閲覧したり、ルームコードで参加したり、Steamのフレンドを招待したりできます。Noon Saloonの所有者はデスクトップアプリから直接参加してプレイでき、フレンドはルームコードを使ってスマホから無料で参加できます。仲間内だけで遊びたい場合は、非公開ゲームでも同じQRコードとルームコードを利用でき、Steamの公開ゲームブラウザーには一切表示されません。
秘密裏に動け
各ターン、6秒、10秒、または15秒の間に位置を変えて狙いを定めます。見えるのはアリーナ、遮蔽物、箱、倒れた体、最後に確認されたゴーストマーカーだけ。ライバルの現在位置は見えません。最初のターンは、全員が完全な暗闇の中で撃ちます。
止まれ。一斉射撃に備えろ。
時間が切れると、全員の照準が固定されます。卓上の全員が姿を現し、銃撃戦は同期した1本の映画的な一斉射撃として再生されます。ほとんどの銃は同時に発砲し、早撃ちは先に撃ち、跳弾は遮蔽物で反射し、投げられたダイナマイトは銃声が止まってから爆発します。
砂ぼこりを読め
生存者はその位置に残ります。煙が晴れると、生存者ごとにターン終了時の位置と照準方向を示すゴーストが残ります。その情報を信じるか、箱を追うか、狙いを変えるか、誰も予想しない反射射撃を仕掛けるかを決めましょう。
無法者の道具
8種類のパワーアップが、決闘を常に予測不能にします:
• 早撃ちはカウント前に発砲します。
• ショットガンは近距離の広い扇状に5発の散弾を放ちます。
• ダイナマイトは遮蔽物を飛び越え、最後の銃声が止んだ後に爆発します。
• 跳弾はラウンド終了まで反射回数を1回追加し、箱を取るたびに累積します。
• フルメタルジャケット弾は、スタックごとに鉄のベスト2層がなければ体を貫通します。
• ダブルショットは2回発砲。防御を破り、その後ろに隠れた標的を仕留めるのに最適です。
• 鉄のベストは最初に命中した弾丸を1発吸収します。
• ヘビ油は次のゴーストマーカーを偽の場所へ送ります。
町を制する2つの方法
「対決」は全員が敵。撃破、早撃ち、反射射撃、生存で賞金を稼ぎ、最後まで立つガンマンになりましょう。
「感染」では、命中した相手は死ぬ代わりに自分のギャングへ加わります。同じギャングの仲間同士は撃てず、敵のボスを撃てばその一味を丸ごと奪えます。ラウンドを取るのは、勝利したギャングのボスだけです。
ゲームナイトのための設計
• スマホブラウザーまたはデスクトップ操作で2~10人のガンマン
• Steamの公開ゲームロビー:公開ゲームのホスト、参加可能な待機ルームの閲覧、ルームコードでの参加、Steamフレンドの招待に対応
• Steamの公開ゲームブラウザーに一切表示されない非公開ゲーム
• フレンドはアプリもアカウントも不要で、スマホから無料で参加可能
• ボット相手のソロプレイ、またはボットだけの自動銃撃戦
• 12のアリーナ:Main Street、The Saloon、Ghost Town、Devil's Canyon、Silver Mine、The Iron Rail、The Marshal's Office、Mission San Diablo、Rio Grande Ford、Coyote Stockyard、Fort Rattlesnake、Golden Stamp Mill
• 外見の異なる10人のガンマン
• 1~5ラウンド。位置取り時間、基本跳弾数、パワーアップ、ボット、暴力表現を調整可能
• 共有画面またはスマホでリプレイ
• クリーンな砂ぼこり、またはレッドの様式化された流血と残り続ける体を選択可能
• デスクトップのWASD+マウス操作とタッチ操作に対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月29日 13:01(26日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月26日 12:49(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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