GAME DETAIL
MarbleGo
Marble GO は、ビー玉戦闘と装備構築を備えたカジュアルピクセル RPG。ビー玉を発射して効果を発動、モンスターを撃破、自動モードで装備とゴールドを獲得。自由にビルド可能、爽快な衝突と深い成長を両立。
このゲームについて
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Marble GOは、ビー玉の衝突による戦闘と装備構築のメカニクスを深く融合させたカジュアル RPG です。プレイヤーは多様な地域を探索し、さまざまな装備を収集・組み合わせて独自の戦闘スタイルを構築し、個性的なピンボール風ゲームプレイであらゆるモンスターを打ち倒します。
気軽で満足感のあるビー玉バトル
戦闘はビー玉の衝突をトリガーとするシステムを採用。ビー玉を発射してステージ内で跳ね返らせ、障害物に衝突させることで、ダメージ付与、ステータス上昇、ゴールドドロップ、体力回復など 20 種類以上の戦闘効果を発動できます。 ゲームには自動発射モードが搭載されています。有効にするとビー玉が自動で発射され、放置でも安定して装備とゴールドを獲得できます。手動操作の爽快感と放置育成の気軽さを両立し、戦闘に勝利すると装備がドロップし、徐々に戦力を高められます。
奥深く自由度の高いビルドシステム
ゲームにはキャラクター、マント、ベルト、指輪、ビー玉、フィールド、障害物の 7 大装備カテゴリーがあり、合計 200 点以上のそれぞれに固有の効果を持つ装備が存在します。 40 種類以上のバフ効果と組み合わせることで、自由に自分だけの戦闘スタイルを作り上げられます。 70 種類以上のモンスターが登場し、それぞれ異なるスキル構成を持っています。戦闘ごとに異なる戦略が求められ、奥深いゲーム性と高いリプレイ性を提供します。
主な特徴
アイテムは Steam Market で自由に取引可能
それぞれ固有のメカニクスを持つ 7 つの装備カテゴリーで、構築の自由度が最大限に
ビー玉の衝突軌道が戦闘の行方を決める、独自のゲームプレイ
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 16.67% / 6件 取得:2026年10月3日 02:27
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年10月3日 02:27
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
41人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/03 02:34 | 50人 |
| 10/03 14:44 | 26人 |
| 10/04 02:49 | 38人 |
| 10/04 14:56 | 56人 |
| 10/05 03:03 | 34人 |
| 10/05 15:08 | 41人 |
| 10/06 03:11 | 35人 |
| 10/06 15:15 | 29人 |
| 10/07 03:17 | 33人 |
| 10/07 15:19 | 49人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/02 00:47 | 11人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 49人 | 最終観測:2026年10月7日 15:19(7時間前) |
| 24時間ピーク | 49人 | 推移集計中・直近7日 10件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年10月2日 00:47(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。