GAME DETAIL
AIR EMPIRE: Airline Tycoon
1950年、あなたが率いるのは世界最小の航空会社——19社中の最下位。誰も調査していない市場はルートプランナーを雇って読み、新しい空港のスロットは交渉員を送り込んで勝ち取り、座席の運賃は一つひとつ自分の手で決める。ライバル各社もあなたと同じ経済エンジンで動いていて、勝てば伸び、行き詰まれば衰えていく。月末の決算は、勝った理由も負けた理由も残らず見せてくれる。そして12月、取締役会が一年の成果を裁く。『エアロビジネス』に着想を得た、空の黄金時代の経営タイクーン。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
1950年。あなたが率いるのは、世界最小の航空会社。
19社中の最下位——ちっぽけな路線がひとつ、ジェット機もなければ、名も知られていない。ここから空の黄金時代を這い上がり、航空帝国を築き上げる。相手は決められた脚本ではない。生きた産業だ。
ライバル航空会社はすべて、あなたとまったく同じ経済エンジンで動いている——本物の路線、本物の機材、本物の損益。各社にはそれぞれ気質の違う経営者がいて、攻めの運賃で一気に拡大する者もいれば、堅実に構えながらもじわじわ出血していく者もいる。稼ぎ頭の路線では真正面からぶつかり、そこは奪い合いの戦場になる。勝ち続けた会社は巨人へと育ち、採算の取れない会社はじりじりと衰退していく。どの航空会社にもそれぞれの来歴が積み上がり、同じ形の業界は二度と生まれない。完全な情報は、決して手に入らない。情報は、雇うものだ。
まだ調査していない市場は、画面に何も映さない。その地域を知るルートプランナーを雇えば霧は晴れる——ただし現れるのは予測の幅であって、約束ではない。腕のいいプランナーほど幅は狭まるが、幅をゼロにできる者はいない。新しい空港のスロットも、金で買うことはできない。交渉員を送り出し、何を持ち帰るかを待つだけだ。路線を一本開くたび、あなたは見えきらない数字に賭けている。
路線を開く。座席ごとに運賃を決める。そして、月が締まる瞬間を見届ける。
月末になると帳簿が締まり、その月の純損益がスプリットフラップの表示器で一行、パタパタとめくれて現れる——そしてゲームは、勝った理由も負けた理由も正確に見せてくれる。ただ数字を並べるのではない。どの路線が稼ぎ、どの路線が出血し、金がどこへ消えたのかを、まるごと分解した内訳だ。ブラックボックスはない。理由は常に分かる——そして次に何を直すべきかも、はっきりと。毎年1月、取締役会が数字を突きつける。毎年12月、その取り立てが来る。
あなたが応えるのはスコアではなく、役員室だ。一年は取締役会の示す年間目標から始まる——売上の線に届くか、スロットを何枠押さえるか、どの都市へ就航するか。年が暮れれば定時株主総会で議長の槌が鳴り、一年の帳簿が役員たちの前で開かれる。決議が読み上げられ、取締役会の信任が上下する。「目標未達」が重なれば、あの部屋は驚くほど静かになる。そして最後に、次の一年への約束が手渡される。時代を読み、レバーを操る
動き続ける時代。年鑑がその一年を振り返り、時代そのものが前へ進む——プロペラ機が、ジェットの時代の夜明けに道を譲る。ジェット化の波に乗る好機を逃さなければ、一気に全社を追い抜ける。
すべてのレバーに値がついている。スロット、運賃、機材、負債——ひとつを引けば、ほかが動く。数字を制する者が、帝国を制する。
バランスシートを戦況図のように読むプレイヤーへ
無駄がなく、速く、そして徹底してデータ本位——画面に出るどの数字にも意味がある。あるのは、あなたと、数字と、世界の頂へ引き上げていく航空会社だけだ。
空の黄金時代が、まもなく搭乗を開始する。今すぐウィッシュリストへ。
スロットルを握れ——どこまで高く昇れるか、その目で確かめよう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月13日 02:01(46日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。