GAME DETAIL
Japanese Swordsmith
玉鋼から一本の刀を。幕末・京都で刀鍛冶となり、炭切り・水へし・折返し鍛錬・焼き入れ・研ぎ——日本刀を自分の手で仕上げるハードコア刀鍛冶シミュレーター。簡単には、打てない。
このゲームについて
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玉鋼から、一本の刀を。
幕末の京都で、刀鍛冶になろう。
刀鍛冶は、日本刀の伝統的な作刀の道のりを軸にしたハードコアな刀鍛冶シミュレーターです。
炭切り、水へし小割、積み沸かし、折返し鍛錬、造り込み、沸かし延べ、素延べ、火造り、土置き、焼き入れ、研ぎ、拵。
ミニゲームではない、リアルな作業がそこにある。
本格的な作刀工程を学び、玉鋼から自分だけの日本刀を造ろう。
実在の名刀や、物語に想を得た刀のかたちにも挑戦できる。
本格的な作刀工程
炭切り — 火床を支える炭を、自分の手で切り整える
水へし小割 — 玉鋼を加熱し打って急冷し、小割した破片を選別する
積み沸かし — 破片を積み、熱と打撃で一本の鋼にまとめる
折返し鍛錬 — 折り返して打ち、鋼の質を高めていく
造り込み — 皮鉄と芯鉄などを重ね、刀の芯を組む
沸かし延べ/素延べ — 鋼を刀の寸法へ延ばし、切先の形を整える
火造り — 刃・棟・反りなど、刀身の形を仕上げる
土置き — 刃文のもとになる土のラインを、自分の手で置く
焼き入れ — 加熱した刀身を急冷し、刃文を決める後戻りできない一発勝負
研ぎ — 砥石で土を落とし、地鉄と刃文を研ぎ出す
拵 — 柄・鍔・鞘などを合わせ、一本の刀として整える
鋼と向き合い、最高の一本を作る
火床の炎、熱した鋼の色、叩いたあとの状態——そのすべてを注意深く観察し、鋼を最高の状態へ仕上げよ。「折れず、曲がらず、よく斬れる」日本刀を目指すなら、それが必要だ。
刀に残る個性
自分で置いた土のラインが、刃文になる。だが、美しく出るかどうかは鋼の状態や焼き入れの温度などによって大きく変わる。職人の作業の積み重ねが、刃文や地肌といった刀の表情になって現れる。
鍛冶場を自分の好きなようにレイアウト
鍛冶場の主な設備や家具、玉鋼や鍛え途中の鋼、作成中の刀など、多くのオブジェクトを好きな位置に配置できる。作業効率を取るも、見た目を取るも自由だ。自分の鍛冶場を、自分の流儀でレイアウトしよう。
『日本刀造りの道は険しく、果てしない。
君は、歴史に名を残す名刀を作れるか?』
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月14日 20:39(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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