GAME DETAIL
SOULLOOP
デッキ構築を組み合わせたスチームパンク・ローグライトFPS。フロアごとにカードを選び、リボルバーで雷撃を連鎖させ、ソー・スロワーで敵を凍らせよう。カードの効果を組み合わせ、死後も残る魂で永続アップグレードを手に入れよう。
このゲームについて
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カードで武器を変える
連鎖する雷撃を放つリボルバー。敵を凍らせるソー・スロワー。フロアを突破するたびにカードを1枚選び、戦い方を変えよう。
SOULLOOPは、スチームパンクの地下世界で高速FPSとデッキ構築を組み合わせたローグライト。自動生成されるフロアを進み、カードの効果を組み合わせ、倒れても残る魂を永続アップグレードに使おう。フロアを制圧。カードを取る。銃が変わる。
フロアごとに3枚のカード。選ぶのは1枚。今手にしている銃は、このランを終える銃ではない。
42のカードファミリー。それぞれが2つの分岐で進化し、同じカードを2度取っても同じカードにはならない
7つのSelvesが2つずつ融合してハイブリッドになる:MUNITIONS、PRECISION、REACTION、CATACLYSM、FLESH、GUILE、QUICKSILVER
ラン自体をねじ曲げる30枚のルールカードと、積み重なって無茶苦茶になる70以上のレリック
27の刻印とTempering House。平凡な引きを本物の武器へ鍛え直せ
どんな気分にも合う銃がある
THE LAST RITEからCAPACITOR CHOIRまで8種の武器。どれもダメージの数字だけでなく固有のメカニクスを持つ
右クリックのVentアビリティ31種。鍛冶場限定のバリエーションや、レッドライン時のみのMaster Ventsを含む
フィニッシャーABSOLVE、そして繊細さが通じないときに投げられるハンマー
18のフロア、6つのアクト、下への道はただひとつ
ショールーム。毒の精錬所。凍てつく原子炉。骨の大聖堂。溶鉱炉。Heliosolコア。
30種以上の敵、6体の中ボス、6体のボス。フェーズ、予兆、覚える価値のある弱点を持つ
シードによるプロシージャルフロアと、Daily Trial。ひとつのループ、全員、同じ運
死は預金である
最初の降下でループを抜けることはない。そういうものだ。死ぬたびに魂が預けられ、魂は永続を買う。Soul Forgeは8つの星座に広がる130以上のノードの星図で、これから始めるすべてのランに引き継がれる。
体験版の内容
体験版はまだ公開されていません。第1幕のTech Baseの3フロア、ショットガンとチェーンガン、QUICKSILVERとFLESHの系統のカードを収録予定です。製品版では、さらに多くの環境、武器、カードの組み合わせを楽しめます。早期アクセス
SOULLOOPは現在開発中です。皆さんのフィードバックをもとに、戦闘の手触り、初めて遊ぶ際の体験、今後のコンテンツを改善していきます。現状と今後の予定は、このページ上部の早期アクセス欄をご覧ください。AIについて
SOULLOOPの一部のアートと音声は、人間の指揮のもとAIの補助を受けて制作されています。プレイ中にコンテンツが生成されることはありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月16日 20:42(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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