GAME DETAIL
JOCKEY RISING: BLOODLINE
『JOCKEY RISING: BLOODLINE』は、18歳の新人騎手から始まるデッキ構築型の競馬ライフシミュレーション。家族の厩舎で馬に乗り、育て、配合して自分だけの血統を築く。騎手を引退した後は、子どもが厩舎と血統を受け継ぎ、次の世代へ挑む。
このゲームについて
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騎手として生き、血統をつなげ。
18歳の新人騎手として、あなたの競馬人生が始まります。
舞台となるのは、家族が営む小さな厩舎。
まだ実績のない馬たちに騎乗し、レースを重ねながら騎手として名を上げていきます。
経験を積み、勝利を重ね、より強い馬、より大きなレースへの道を切り開いてください。
しかし、速い馬に乗るだけでは勝てません。
デッキを組み、レースを戦え
レース前には、馬の脚質や能力、コース、距離に合わせてカードデッキを構築します。
位置を取る。
折り合う。
進路を探す。
仕掛ける。
そして、最後のスパートへ。
レースが始まれば、展開は刻々と変化します。
馬のスタミナ、自分の集中力、馬群での位置、残り距離を見ながらカードを使い、待つのか、動くのかを判断してください。
同じ馬、同じレースでも、あなたの騎乗次第で結果は変わります。
自分だけの騎手を育てる
レースや日々の生活を通して、騎手は成長していきます。
技術、発走、折り合い、位置取り、追いなどの能力を伸ばし、さまざまなスキルを習得。
先行策を極める。
直線勝負に強くなる。
位置取りを最大の武器にする。
どんな騎手になるかは、あなた次第です。
馬の個性を見極める
競走馬には、それぞれ異なる能力と個性があります。
スピード、持久力、パワー、ダッシュ、闘志、素直さ、得意距離、脚質。
長所を活かし、弱点を補い、その馬の力を最大限に引き出せる騎乗を見つけることが勝利への近道です。
配合し、新しい命を迎える
競走生活を終えた馬の物語も、そこで終わりではありません。
繁殖牝馬と種牡馬を選び、能力、血統、相性を見ながら次の世代を考えます。
そして、新しい仔馬が誕生します。
どの能力を受け継ぐのか。
どんな可能性を秘めているのか。
生まれた仔馬には自分で名前をつけることができます。
両親から受け継いだ個性を育て、さらにその次の世代へ。
一頭の名馬だけではなく、自分だけの血統を築いてください。
家族の厩舎とともに歩む競馬人生
騎乗できるのは、自分の厩舎の馬だけではありません。
実績と名声を積めば、他の厩舎から騎乗依頼が届き、より強い馬や大きなレースへの道が開かれていきます。
どの馬に乗るのか。
日々の時間をどう使うのか。
どの能力を伸ばすのか。
小さな家族の厩舎から、自分だけの競馬人生を歩んでください。
騎手にも、終わりがある
騎手として走れる時間は永遠ではありません。
騎手人生には、いつか一区切りを迎えるときが訪れます。
そのとき、次に手綱を取るのはあなたの子どもです。
騎手としての能力と名声は再びゼロから。
しかし、家族の厩舎、牧場、そして築き上げた馬の血統は受け継がれます。
一代では届かなかった目標へ。
次の世代が、再び挑みます。
受け継がれるのは、馬の血統だけではありません。
そして、目指す場所
自分の厩舎で、一頭の馬を生み出す。
その馬を育て、自ら騎乗し、ともに世界の頂点を目指す。
積み重ねてきた血統と、騎手として磨いてきた技術のすべてを、大舞台でぶつけてください。
血統を築くこと自体がゴールではありません。
それは、頂点へたどり着くための道です。
一代で届かなくても構いません。
そのために、次の世代がいるのです。
主な特徴
デッキ構築と戦術的な判断を組み合わせた騎手目線のレース
能力、脚質、長所、弱点、個性の異なる競走馬
騎手能力の成長と多彩なスキル
家族の厩舎を中心とした競馬人生
他厩舎から届く騎乗依頼
繁殖牝馬・種牡馬・血統・相性を考える配合
両親からさまざまな能力や個性を受け継ぐ仔馬
生まれた仔馬を自分で命名
騎手引退と、子どもへの世代継承
厩舎、牧場、馬の血統を次の世代へ引き継ぐ長期プレイ
自分の厩舎で生まれた馬に自ら騎乗し、世界の頂点を目指す
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月14日 05:42(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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