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Elemental Bomb

種別:ゲーム 発売日:2026年11月 日本語対応
価格未定

『元素爆弾』はボンバーマンを融合したローグライクゲームです。森のキノコとして、スライムたちの儀式を阻止します。

このゲームについて

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『元素爆弾』はボンバーマンを融合したローグライクゲームです。森のキノコとして、スライムたちの儀式を阻止します。
—— スライムたちの5波の攻撃を生き延びて反撃しよう(1試合あたり約15分)。

いくつかの必要かもしれない説明:
‌
‌1. キノコボム
‌
4種類の属性ボムがあり、属性の相性(ボスやエリートは属性を持つ)によって与えるダメージが増減します。
各ボムの追加効果:
‌風‌:ヒロックを破壊可能(ヒロックの上では減速)。
火‌:十字爆発の範囲が拡大。
水‌:フィールドを破壊可能(ボスの粘液攻撃が確率でフィールドを生成)。
土‌:ヒロックを生成。

‌2. BUFF/DEBUFF
‌
DEBUFF(1行目)はボスのフィールド効果です。‌
‌BUFF(残り)はスライム死亡時に確率でドロップします。‌
1行1列:減速 — 時限DEBUFF。
1行2列:被ダメージ増加 — 時限DEBUFF。
1行3列:爆弾数減少 — 時限DEBUFF。
1行4列:爆発範囲縮小 — 時限DEBUFF。
注:上限BUFFは上限に達すると時限BUFFに変換されます。
2行1列:加速 — 上限BUFF。
2行2列:爆弾数増加 — 上限BUFF。
2行3列:爆弾生成時間短縮 — 上限BUFF。
2行4列:ヒロックで減速なし — 時限BUFF。
3行1列:爆弾ダメージ無効 — 時限BUFF。
3行2列:爆発範囲拡大 — 上限なしBUFF。
3行3列:HP増加 — 上限なしBUFF。
3行4列:会心率アップ — 上限BUFF。

3. その他‌
ゲーム内で体験してください(例:スライムの違い、その他のBUFFなど)。

‌4. 補足
‌アセンション‌:クリア後、3段階が登場。
(アセンション1:フィールド持続時間増加+デバフ持続時間増加)
(アセンション2:スライム攻撃力増加+HP増加)
(アセンション3:粘液攻撃範囲増加+ボス数増加)
‌無限モード‌:アセンション3後に解放。
‌ランキング‌:アセンション3のクリア時間を想定。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月13日 04:58(47日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月13日 04:58(47日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamランキングSteam実績ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
荔枝加盐
販売元
荔枝加盐
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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