GAME DETAIL
No Witnesses
『No Witnesses』は2~16人で遊ぶパーティーゲーム。オンラインでもフレンドとでもプレイ可能。このロビーの誰かが殺人鬼だ。誰もその瞬間を見ていない。殺人鬼は人混みに紛れ、バイスタンダーは必死に生き延びようとあがき、ディテクティブは鑑識で真相に迫る——そこへバフとデバフが毎ラウンドをカオスへ引きずり込む。誰も信じるな。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
このロビーには少なくとも1人、殺人鬼が潜んでいる……誰もその瞬間を見ていない……真相を暴き、そいつをあの世送りにするのがアナタの仕事だ。エイム力と同じくらい「空気を読む力」がモノを言う、コメディ系マルチプレイ。せっかくの緊迫した睨み合いも、全員がいきなりジュース缶サイズに縮んでブチ壊し(いや、神展開?)になることも……
オンラインでもフレンドとでも、最大16人でプレイ可能(4 / 8 / 12 / 16人対応)
最初から16マップを収録
Steam Workshop対応で、自作マップもコミュニティ製マップも遊び放題!
フレンドとでも、見ず知らずの相手とでも——フレンド限定ロビー、フル機能のサーバーブラウザー、専用サーバー対応
51種のSteam実績!
12言語対応
バイスタンダー(一般人)
生き延びて、濡れ衣を着せられるな。死体を調べれば誰でも身元は分かる——だが、誰かにアナタが指を差される前に、犯人を証明できるか? フィールドを漁って、ランダムなギフト、現金、そして身を守る武器を探し出せ。そして忘れるな。どんな局面でも、一番信じていたヤツこそ、裏切り者に化けるかもしれない。
ディテクティブ(探偵・4人以上)
大人数ロビーでは、アナタが最強の助っ人だ。特別なスキルセットを駆使してバイスタンダーを助け、勝利をもぎ取れ。ショップで役立つ道具を購入してミッションを有利に進めよう。ただし要注意——アナタの役職は全員にバレている。殺人鬼はスキあらばアナタを血祭りに上げようと狙い、バイスタンダーはアナタの言葉を丸ごと信じ込む。だからこそ、誰を疑うかは慎重に。
キラー(殺人鬼)
自然に振る舞い、疑いを招くな。忘れるな、目撃者は口を割り、死体は証拠を残す。アナタの目標は、ロビーにいる殺人鬼以外の全員を始末し、仲間内で最高の自慢の種を手に入れること。だが調子に乗るな、うっかり罠にハマるかもしれない。ショップで専用の武器や装備を買えるが、そこには落とし穴が。誰かに持っているところを見られたら最後——言い訳を必死でひねり出すか、引き金を引くか。選ぶのはアナタだ。
アナタの選択が意味を持つ
バイスタンダー、ディテクティブ、キラー——どの役職でプレイしても、アナタの選択はフレンドとの「評判」に響いてくる。時間が経つほど、皆は「誰が信用できて、誰が撃ちたがりの知ったかぶりか」を学んでいく。選択を誤れば評判はガタ落ち、落としすぎればアナタはお陀仏。もしかすると連勝記録もそこで終わりだ!
毎ラウンドが純粋なカオス
これはまずコメディで、犯人当ては二の次だ。ミステリーギフト、電話ボックスの殺しの契約、そして純粋なカオスイベントが、最悪のタイミングで22種類もの効果をロビー中にぶちまける。たとえば……
月面重力の銃撃戦や、「ミクロキッズ」ばりの縮んだ乱闘
巨大な頭、ピエロの帽子、ビヨンビヨン跳ねる脚、バナナでツルツルの床
踊り出しちゃうディスコガン、撃っても何も起きないクラッカーガン、自分の不運を他人に押し付けるリバースカード
「ゆかはようがんだ」——あの子供の頃の定番が現実に。飛び跳ねろ、さもなくば地面の熱さを味わうハメに
電話に出ろ。出なくてもいい。
謎の電話ボックスが鳴り始める。アナタがキラーなら、それは特定のターゲットへの報酬付き・時間制限の契約だ。キラーじゃないのにうっかり出てしまったら……お節介はほどほどにしろ、と一度だけ警告される……くれぐれも「好奇心は身を滅ぼす」という言葉をお忘れなく……
装備を整えろ
マップ中に転がる札束を見つけ、ラウンド中のショップで使い込め。デコイを置く、他プレイヤーに変装する、除細動器で仲間を蘇生する、スピーカーを仕込んで相手を撹乱する、火炎瓶で証拠を焼き払う——やりたい放題だ。武器はフィールドに落ちている。見つけて拾え、そして本気でマズくなったら、誰にも見つからない場所に投げ捨てちまえ……
アナタだけのスタイルに
近接ボイスチャット——企み、パニック、嘘をリアルタイムで聞け(そう、アナタを黙らせるお約束のギャグもあり)
キャラクターカスタマイズ——肌の色や衣装で、唯一無二のキャラを作り上げろ
エモート——挑発、喝采、ダンス。戦場のど真ん中でも、倒した敵の死体の上でも思いのまま
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 16人 | 最終観測:2026年8月13日 05:42(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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