GAME DETAIL
Corelink Protocol
A peaceful 2D sandbox. Explore biomes, build bases above and below water, manage oxygen, pressure, seasons and energy. Automate conveyors, fluid systems, sensors and advanced machines. Grow crops, tame animals, create a living world driven by logic, systems and creativity, all without any fighting.
このゲームについて
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A peaceful 2D sandbox built in a my own custom engine. Explore 18 biomes, build bases above and below water, manage oxygen, pressure, seasons and energy. Automate everything with conveyors, fluid systems, sensors and advanced machines. Grow crops, tame animals, develop towns and create a living world driven by logic, systems and creativity — without any combat.
⭐ Corelink Protocol – Full Feature
⚙️ Automation & Logic
logic blocks (XOR, NOT, AND, memory latch, repeater, etc.)
Cable and wiring systems
Fluids & pipes
Oil, uranium and radiation handling
Drilling and mining systems
Full control over machines, doors, and automation chains
🌍 World & Biomes
Biomes
Deep world
Dynamic world generation
Seasons and weather (rain, storms, snow, wind pressure)
Environmental hazards: lava, radiation, pressure, toxic zones
🐾 Creatures & Ecology
22 creature species
Tameable animals
Reactive ecosystem
Scanning system for RP‑points and progression
🏙️ NPCs & Progression
NPC progression system
Player stat systems: morality, toxicity, survival metrics
🛠️ Building System
Block‑based building
Decorative blocks
Full block library with search
Doors, elevators, fans, vents, moving parts
Paintgun for color and styling
🌾 Farming & Resources
Farming and crop systems
Greenhouse mechanics
Resource extraction, refining and crafting
Mining, smelting, processing
🚀 Vehicles & Movement
Buildable block for vehicles
Drone companion system
Submarine mechanics
Elevators
🗺️ Maps & Navigation
Minimap
World editor tools
🎵 Music
Around 50 music tracks included
⭐Developer’s Note Corelink Protocol is built by me "one developer".
The grapfic are simple but understandable so the focus can be on gameplay depth.
Some bugs may take a bit longer to fix — thanks for understanding and supporting the project.
The game is of none violence type and will always stay that way.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月13日 07:00(45日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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