GAME DETAIL
Rivet of Y
《Rivet of Y》是一款回合制角色扮演游戏,玩家通过稳固防线、积蓄力量并在关键时刻集中突破,在强调固定节奏与穿透压力的单人流程中体验以结构掌控为核心的回合制玩法。
このゲームについて
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《Rivet of Y》是一款回合制角色扮演游戏,围绕战斗中的固定与突破机制展开。玩家将在清晰的回合结构中,根据敌人的行动模式判断何时需要稳固阵脚、何时集中力量撕开防线,以逐步推进整体流程。在每一场战斗中,敌人会以不同方式试图打乱玩家的节奏,而玩家需要像铆钉一样牢牢钉住关键节点——可能是守护核心角色,也可能是锁定高威胁目标。玩家需根据行动顺序与技能效果,在巩固防守、积蓄资源与释放爆发之间做出选择,使战局始终按照自己的意图发展。不同敌人的组合会迫使玩家不断调整固定策略的侧重点。随着流程推进,角色能力逐步提升,可用于强化持续作战的韧性或解锁更具穿透力的攻击手段,使玩家在面对越来越难以钉住的强敌时,依然拥有可靠的破局方式。整个体验强调在压力下维持结构的稳固,通过每一次果断的决策将战斗牢牢把控在自己手中。《Rivet of Y》为喜爱传统回合制 RPG 的玩家提供一段以结构稳固与精准突破为核心的单人体验,在一次次坚守与穿透中完成完整的冒险流程。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月30日 08:14(16日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月28日 09:39(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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