GAME DETAIL
Rogue Link Loop
二回まで曲がる経路でタイルを連結し、消去して呪文発動・建造・召喚を行う。多彩な呪文と遺物で毎回異なる展開。独自のエリート妨害者に対抗せよ。
このゲームについて
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これは、マッチング連結パズルとタワーディフェンス、ローグライクを融合した戦略ゲームです。敵は環状の経路に沿って進み、プレイヤーは同じ柄のタイルを連結して消すことで、スペルを発動し、建築物を建設し、味方を召喚しながら、毎回独自の戦闘システムを構築していきます。
核心的な特徴
マッチングがそのまま戦闘に
マッチングに集中しましょう。同じ柄のタイルを2つクリックし、それらが直線(最大2回まで折れ曲がり可)でつながっている場合、エネルギーを獲得し、対応するスペルを即座に発動できます。
多様なビルドの広がり
数多くのレリック、スペル、キャラクターによって、毎プレイが異なる体験をもたらします。投射物、召喚、建築など、多彩なスペルを組み合わせて、自分だけのエレメンタルビルドを創り上げましょう。
ウェーブ制の挑戦と個性的なエリート
インクによる視界の遮断、砂嵐による撹乱、氷による凍結など、各エリートは独自の方法であなたのマッチングを妨害します。
誰でも楽しめる難易度設定
カジュアルからハードコアまで、マッチング・ビルド・バトルの三位一体が、毎回新たな戦略の面白さをもたらします。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月13日 11:00(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。