GAME DETAIL
Sudokucide
数独に着想を得たスピーディーなゲーム性と、90年代のゲームセンターで夜更かししたあの頃を彷彿とさせるアクションが融合した、新しいゲーム体験。『Sudokucide』は、エキサイティングな新メカニクスを導入して伝統的な数独を21世紀のスタイルへと進化させ、アクション要素を極限まで高めました。挑戦するか、それとも「Sudokucide(数独死)」を選ぶか――決めるのはあなたです。
このゲームについて
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数独に着想を得たスピーディーなゲーム性と、90年代のゲームセンターで夜更かししたあの頃を彷彿とさせるアクションが融合した、新しい体験がここにあります。『Sudokucide(スドクサイド)』は、エキサイティングな新メカニクスを導入して伝統的な数独を21世紀のスタイルへと進化させ、アクション要素を極限まで高めました。挑戦し続けるか、それとも「スドクサイド(数独的自決)」を選ぶか――すべてはあなた次第です。
ローグライト・アーケード体験:
難易度が段階的に上がる数百万通りのパズルに挑み、どこまで進めるか試してみましょう。力尽きるか、あるいは脱出ポッドを使ってリタイアし、獲得したジェムを次回のプレイに持ち越すかを選択することになります。力尽きてしまった場合でも、その場所(いわば「数独(Sudoku)による自滅」の現場)に再び到達する前にまた力尽きたりしなければ、失ったアイテムやジェムを回収することが可能です。
プレイヤーの所持品:
冒険に役立つアイテムを買い揃えておきましょう。そうすれば、次のプレイではさらに遠くまで進み、より多くの報酬を獲得できる可能性があります。ゲームの進行に合わせて、マルチプレイで選択可能な難易度モードも増えていきます。
マイクロトランザクションや「Pay to Win(課金による勝利)」要素は一切ありません:
昔ながらのスタイルと同様、どこまで進めるかはプレイヤーの腕次第であり、財布の中身は関係ありません。所持品はすべてゲームプレイを通じて入手し、アンロック要素もプレイヤーのスキル向上によって獲得していきます。
マルチプレイヤー(オンラインまたは対PC):
リリース時には、「クラシック」、「ノックアウト」、「綱引き」といった複数のゲームモードで、最大7人のプレイヤーと対戦できます。オンライン対戦に挑む前に、まずはコンピュータ相手に腕を磨きましょう。準備が整ったら、友人や世界中の「Sudokucide」プレイヤーに挑戦し、過酷な状況下で誰が一番早くパズルを解けるか競い合ってください。
クラシックモードは、全員が同じ条件下で競い合う、単発のパズルチャレンジです。
ノックアウトモードは「クラシック」と同様ですが、一連のチャレンジで構成されており、この持久戦を最後まで勝ち抜いたプレイヤーが勝者となります。
「綱引き(Tug-of-War)」は、すべてのモードの中で最大の難関です。対戦相手と同じパズルに取り組みますが、正解となる配置は異なります。一方のプレイヤーが自分のボードにタイルを正しく配置すると、もう一方のプレイヤーは、すでに配置済みだったそのタイルをボードから取り除いて戻さなければなりません。相手の動きに対応しつつ、自分自身の次の一手も考えなければならないのです。
複数のテーマ:
プレイを重ねて新しい音楽やゲームボードのスキンをアンロックし、ゲームの雰囲気を変えてみましょう。ハイテンションなサイバーパンクのテーマがお好みですか?それならラッキーです!そのテーマは最初から有効になっています。ゆったりとしたカジュアルな雰囲気がお好きなら、少しプレイするだけでそのスタイルをアンロックできます。さらにその先は?プレイを続けて、一体いくつのテーマをアンロックできるか試してみてください!
無料アップデートとDLC:
発売後には無料アップデートとして追加テーマを配信する予定ですが、DLCに対して料金を請求することは一切ありません。一度ゲームを購入すれば、それだけで完結します!
プレイヤーカードをカスタマイズ:
その時の気分に合わせて、プレイヤーカード用のアバターを作成しましょう。キャラクターはいくつでも保存でき、いつでも自由に変更可能です。
今日のパズル:
毎日、その日の日付に合わせたユニークなパズルが生成され、制限時間は24時間です。結果を友人とシェアして、誰が最も速く、かつミスの少ない回数でその日のパズルを解けたか競い合いましょう。
豊富な統計データ:
ダッシュボードですべてのゲームモードにおける進捗状況を確認し、時間の経過とともにパフォーマンスがどのように向上しているかをご覧ください。
生成AIは使用していません:
このゲームの開発には、生成AIは一切使用されていません。もし開発パートナーのいずれかが、我々の知らないところでそれらを使用していたとお考えの場合は、ぜひお知らせください!我々は完璧ではありませんが、少なくとも人間です。
特徴:
フェアプレー:不快なマイクロトランザクションや「Pay to Win(課金による勝利)」はなし
プレイヤーインベントリ:プレイ中にアイテムを獲得し、ゲームをより先へと進めましょう。
ローグライト:死亡しても、次のプレイでアイテムや宝石を回収するチャンスがあります。
バトルモードでオンライン対戦やPCとの対戦が可能:複数のゲームモードで、最大7人のプレイヤーと対戦できます。
今日のパズル:アルゴリズムによって毎日生成されるユニークなパズルです。結果を友達とシェアして、誰がその日のパズルを最速で解けたか競い合いましょう。
多彩なテーマ:プレイ時間が長くなるにつれて、新しい音楽やスキンがアンロックされます。
無料のアップデートとDLC:アップデートに追加料金はかかりません。さらに体験を充実させるためのテーマも追加していく予定です。
どこまで進めるか挑戦しよう:難易度が段階的に上がる、数百万通りのパズルの組み合わせ
進行状況を保存して休憩:急な用事が入ることもありますよね。ゲームを保存して、準備ができたら再開しましょう。
キャラクターのカスタマイズ:プレイヤーカード用のアバターを好きなだけ作成可能
統計:進捗状況を確認し、時間の経過に伴うパフォーマンスの推移を把握しましょう。
AI不使用:本作の開発に生成AIは一切使用していません。私たちは完璧ではありませんが、少なくとも人間です。
色覚多様性に配慮:タイルの色を色覚多様性に配慮した配色に変更するオプションがあり、99%のケースに対応しています。
プレイスタイルに合わせて選べる操作方法:初心者向けの「ドラッグ操作」、上級者向けの「タッチ操作」に対応。コントローラーやタッチスクリーンでもプレイ可能です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月14日 06:34(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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