GAME DETAIL
Vespillo
マルチプレイの脱出型プラットフォーマー。フックでダンジョンへ降り、戦利品を集めて強くなる。本物のハードコアモード:ロウソクに火を灯せば死は本物になり、リスポーンも二度目のチャンスもない。あとは誰かがあなたの頭蓋骨を見つけて地上へ運んでくれるのを待つだけ
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
英雄は死んだ。仕事は残った
『Vespillo』は、偉大な冒険が終わったあとから始まるマルチプレイの脱出型プラットフォーマー。戦争は終わった。お宝はまだ下にある。あなたは英雄ではない。戦利品を求めて深みをあさりに行かされる労働者のひとりだ。
毎回組み替わる地下世界へ、ほかのプレイヤーと一緒にフックで降りていく。残骸をあさり、運べるだけ運び、いつ引き返すかは自分で決める。
ハードコアモード
普通なら、死んで失うのは肉だけだ。骨だけの姿でリスポーンして、また仕事に戻る。
その暮らしは、もういいと思ったときにいつでも終わらせられる。ロウソクに火を灯せば、リスポーンはなくなる。一度もない。倒れた場所に、暗闇の中に、ほかの人間がまだ歩きまわっている世界の中に、そのまま転がったままになる。誰かがあなたの頭蓋骨を見つけて地上へ運び上げるまで、ずっとだ。
自分では自分を助けられない。誰かが迎えに来るしかない。友だちや家族に頼み込むか、報酬めあてに頭蓋骨を運んでくれる親切な誰かを、ただ待つことになる。
火を灯せるのは一度きり。あとから吹き消すこともできて、それで終わり。ハードコアモードはもう二度と使えず、ずっと通常モードだ。
潜る。積む。帰る
フック。 振り子のように揺れ、手繰り寄せ、罠は踏まない。
本気の積み荷を運べ。 戦利品は山ほどある。使えるもの、着られるもの、殴れるもの、食えるもの。
拾ったものを身につけろ。 装備は戦利品だ。闘技場のボスに勝てるかどうかは装備で決まる。
暗闇では助け合え。 潜行を分かち合い、互いを引き上げ、ほかの誰かが置いていったものを持ち帰る。
失うのは肉であって、居場所ではない。 普通の死は頭蓋骨を下に置き去りにし、次の潜行は肉なしで始まる。骨だけだ、諦めろ!頭蓋骨を地上へ運び上げれば、肉は戻ってくる。
番人。 戦利品を売り、依頼をこなし、頭蓋骨を鍵と交換し、ランクが上がるたびに強くなる。
闘技場
地下のどこか深くに闘技場があり、チャンピオンとの戦いが待っている。ボス戦、プラットフォーマー界の絶対的ヒット作になるために、このゲームに足りなかったのはそれだ!
倒すのは不可能だ(少なくとも開発者の私は、神モードでしか勝てなかった)。理屈のうえで、いい装備があれば、というくらい。健闘を祈る!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月14日 06:40(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。