GAME DETAIL
Shadow Runner
高速で容赦ない刀アクションローグライク。コンボを繋ぎ、ダイブキャンセルで23種の悪夢の敵を斬り抜け、降下する12チャプターを踏破せよ。呪い、戦利品、エンドレスモードが全てのランを変える。刃は一振り。後退はない。
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SHADOW RUNNER
信号は途絶えた。もはや指令はない――響くのは、何か古きものの唸りだけ。刃が最初に応える。
SHADOW RUNNERは、一人のランナーと一振りの刀、そして後戻りを許さない降下を描く、高速で容赦のないアクションローグライク。
意志を込めて斬る
ボタン連打ではなく、表現のために作られた戦闘システム:
3段階のコンボは空中ダイブと地上プランジへとつながる
ダイブキャンセルとダッシュで、戦闘中の間合いを瞬時に組み替える
サブウェポン ―― ドローン、グレネード、ナイフ、ディスク、テザー、スカル ―― ランに合わせて切り替え
ヒットストップとスローモーションが、決まった一撃を確かに響かせる
同じランは二度とない
呪い ―― ペナルティを受け入れて報酬を積み上げる。ランのルールそのものを書き換える
戦利品と装備 ―― アフィックス、セットボーナス、そして戦況を変えるユニーク装備
強化と祠 ―― ウェーブの合間に選び取る
試練の闘技場 ―― 封印された扉の先、欲張りのために
降下せよ
全12チャプター、回廊から最初の闇まで
23種の敵と4体のボス ―― 虚無卿、覇王、鍛冶場、魔眼
エンドレスモード ―― どこまで深く潜れるか?
スタイル
ネオンに濡れたピクセル惨劇、手作業で磨き上げたゲームフィール、そして完全プロシージャルなオーディオエンジン。刃は一振り。後退はない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月29日 13:06(27日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月26日 15:50(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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