GAME DETAIL
CoreVore
CoreVore is a first-person voxel mining sandbox. Explore a persistent atlas of destructible planets, scan for rare ore, shape tunnels, deploy machines, and evacuate your cargo before instability turns your route into a trap. Return later—the planet remembers what you changed.
このゲームについて
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すべての変化が残り続ける
『CoreVore』は、改変可能な惑星が連なる永続的なアトラスを舞台にした、シングルプレイ・一人称視点のボクセル採掘サンドボックスです。トンネルを掘り、岩盤をスキャンして隠れた鉱脈を探し、貴重な資源を採掘し、地下に機械を設置しましょう。そして惑星が牙をむく前に、積み荷を持ち帰るのです。
惑星はあなたの行いをすべて覚えています。後で戻れば、トンネルや損傷、液体、機械、発見したものが、置いていった場所にそのまま残っています。ただし、取り返しのつかない結果もあります。惑星が完全に崩壊すると、そのアトラスのノードは失われます。
自分だけのルートを切り開け
用意された通路はありません。地形はすべて改変可能です。マルチツールのモードを切り替えて、鉱石を精密に採掘し、大量の岩を取り除き、硬い素材を打ち破り、周囲を加熱・冷却しましょう。どこを掘るか決める前に、地下構造と鉱脈をスキャンできます。
惑星は反撃してくる
環境は単なる背景ではありません。読み解き、作り変え、生き延びるべきシステムそのものです。岩を取り除くほど構造の安定性は損なわれます。新たな通路は、流れ出す水や溶岩を解き放ち、崩れ落ちる天井、緩く沈み込む地面、極端な温度、暗闇、再び塞がっていくトンネル、そして破壊的な連鎖反応を引き起こす揮発性物質をあらわにするかもしれません。
撤退のタイミングを見極めろ
資源は脱出に成功して初めてあなたのものになります。携帯式の脱出ポッドを好きな場所に設置し、発射エリアを確保して、離脱シーケンスを開始しましょう。ポッドの発射準備中は、手に入れたものを確保するか、高まるプレッシャーの中で採掘を続けるかを選べます。
スーツが機能を失うか、惑星が完全に崩壊すると、今回の遠征で集めた積み荷はすべて失われます。恒久的な装備、倉庫、契約、キャリアの進行は保持されます。積み荷を諦めて離脱し、変化した惑星を残して後日戻ってくることもできます。
問題は、どれだけ鉱石を見つけられるかではない。どれだけ持ち帰れるかだ。世界ごとに最適な機械を
ドリルリグ:資源を採掘し、共有の積み荷へ送ります。
スタビライザー:一定範囲を落盤から守ります。
ドレイナー:周囲の液体を除去します。
ハードナー:緩く沈み込む地盤を固めます。
ライトビーコン:光の届かない深部を照らします。
脱出ポッド:遠征をどこで終えるかを選べます。
適切な場所に置いた機械は、危険なルートを稼げるルートに変えます。準備不足なら、装備ごとトンネルに埋もれてしまうかもしれません。長く続く採掘キャリアを築け
フライトの合間に、資源を売ってクレジットを稼ぎ、ローカル契約や長期契約をこなし、マーケットで装備を購入し、ファブリケーターでツールやモジュールを作り、膨らみ続ける船の借金を返済しましょう。新しいツールモード、モジュール、機械が、これまで手の届かなかった資源への道を開きます。主な特徴
完全に改変可能な永続世界での一人称ボクセル採掘
拡張し続ける、プロシージャル生成惑星のアトラス
システムとして機能する落盤、流体、温度、相転移、物質反応
スキャンと専用手段による隠れた資源の採掘
自律稼働する機械と携帯式脱出ポッド
取引、契約、製作、恒久装備、船の借金
不可逆な惑星崩壊と長く残る結果
もっと深く掘れ。もっと持ち帰れ。変わり果てた世界を残せ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月17日 02:03(74日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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