GAME DETAIL
Save Us, Doctor Faust!
『Save Us, Doctor Faust!』は没入感のある中世の医者シミュレーターです。病気を診断し、医学を学び、生の材料から薬を調合しましょう。患者を診察し、材料を挽いて蒸留し、レシピを試してください——一つのミスが命を奪うこともあります。
このゲームについて
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疫病、戦争、そして絶望に蝕まれた中世の街で、医者となれ。『Save Us, Doctor Faust!』
には、何をすべきか教えてくれるクエストマーカーも、光る素材も、あらゆる医療問題を一瞬で解決する魔法のボタンもない。学び、観察し、実験し、自ら決断を下さなければならない。医学書で病気を研究せよ。患者を診察せよ。自らの手で薬を調合せよ。乏しい資源をやりくりせよ。そして忘れるな——実験室での一つの過ちが、誰かの命を奪うことになるかもしれない。
自らの手で医学を学べ
医学書はあなたの最も重要な道具だ。病気、症状、治療法、薬用の素材を学ぼう。鉛筆でページに直接メモを取ろう。発見したこと、役立つ組み合わせ、症状など、医者として生き延びるために役立ちそうなことは何でも書き留めよう。だがこのゲームは手取り足取り教えてはくれない。自動診断はない。どの薬を作ればいいか示す目標マーカーもない。あらゆる問題を魔法のように解決してくれる便利な素材リストもない。より良い医者になりたければ、自分で学ぶしかない。読み、観察し、記憶せよ。知識こそが最大の武器だ。
薬は自分の手で調合せよ
薬はレシピをクリックするだけで生まれるものではない。生の素材は、役に立つものになる前に丁寧に加工しなければならない。乳鉢と乳棒でハーブ、鉱物、その他の物質をすり潰そう。素材を準備し、より複雑な薬の材料へと変えていこう。素材の加工方法が重要だ。不注意な医者は貴重な資源を無駄にしてしまう——あるいは患者を助けるどころか、害を及ぼすものを作ってしまうかもしれない。
蒸留せよ。抽出せよ。変化させよ。
一部の素材は単純に混ぜるだけでは使えない。蒸留器を使ってアルコールを作り、液体の基材を生み出し、乳剤を準備しよう。原材料を丁寧に新たな薬用成分へと変化させよう。薬の調合過程は、素材そのものと同じくらい重要だ。さまざまな方法を試し、新たな可能性を発見し、異なる物質の組み合わせ方を学ぼう。
正確に混合せよ
一部の混合物は、同じ容器に素材を注ぐだけでは足りない。遠心分離機を使って化合物を混ぜ合わせ、強化しよう。自分の手でハンドルを回し、調合の過程を制御しよう。すべての薬は、知識、準備、そして丁寧な実験の結果だ。もし間違えれば……患者がその代償を払うことになるかもしれない。
患者を診断せよ
患者は皆それぞれ異なる。まずは質問から始めよう。訴えや症状を注意深く聞こう。彼らの答えは重要な手がかりを示すこともあれば、あなたを惑わせることもある。次に身体を診察しよう。目に見える病の兆候を探そう。見たものと学んだ知識を照らし合わせよう。問診と診察から得た情報を組み合わせ、本当の問題を突き止めよう。魔法の診断ボタンなど存在しない。あなたが医者なのだ。
すべての命に代償がある
街は包囲されている。病は広がり続けている。資源は限られている。薬は高価だ。そして助けを必要とする人は、あなたが救える数よりもずっと多い。金と素材をどう使うか、あなたが決めなければならない。薬を買えない病気の子供を治療するか?それとも、診療所を存続させるだけの金を払える裕福な貴族を救うか?もしその貴族が冷酷な人物だったら?もしその子供の治療に、他の何人もの患者を救えるはずの素材が必要だったら?簡単な答えなどない。すべての決断には代償が伴う。
街はあなたの選択を記憶する
あなたの行動が街の運命を形作る。城壁の外で荒れ狂う戦争は遠い出来事に思えるかもしれないが、医者としてのあなたの仕事は、診療所の外の出来事にも影響を及ぼしうる。正しい人々を治療せよ。正しい選択をせよ。街を生かし続けよ。あなたの行動は力の均衡を変え、戦争の行方すら左右するかもしれない。
持てるものをやりくりせよ
金と素材は限られている。必要なものを買い、先を見据えて計画を立てよう。どの薬を作る価値があり、どの資源を費やす余裕があるかを見極めよう。自ら薬草を育て、貴重な素材を栽培しよう。だが、すべての人に行き渡るほどの量は決して手に入らない。あなたは誰を救うのか?
同じ医者は二人といない
患者を治療する前にあらゆる病気を研究する、慎重な学者になるのか?奇妙な組み合わせを試す、知恵に富んだ錬金術師になるのか?金を払える者だけを治療する、冷徹な商売人になるのか?それとも、代償が何であれ全員を救おうとする医者になるのか?街の運命はあなたの手の中にある。研究せよ。診断せよ。実験せよ。決断せよ。
SAVE US, DOCTOR FAUST!
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ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月17日 06:53(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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