GAME DETAIL
Red Horizon
2085. You are the last commander of a Mars base. Oxygen is running out, your crew is watching, and the base AI is hiding something. Every choice has a price — 12 endings, none of them called "the right answer". A sci-fi survival visual novel.
このゲームについて
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Seven days into the dust storm, Earth went silent.
You are the commander of Red Rock base on Mars. Three crew members left: an engineer whose temper is harder than his wrench, a biologist who guards her potatoes with her life, and a morale officer who keeps finding reasons to talk to you at midnight. And then there's A.R.E.S. — the base AI that knows everything, manages everything, and has lately started to sound a little too much like a person.
Oxygen, power, morale — three needles dropping at once. Every order you give moves them in real time: save a critically wounded technician, or preserve 5% of the base's oxygen? Trust your crew's instincts, or the AI's cold survival probabilities? As the Desperation Index climbs, the world in front of you will literally start to distort.
And beyond the storm, a signal that should not exist is breathing. The Daedalus, a colony ship lost fifty years ago, lies buried under the red sand at the end of a canyon. It is far too intact for something that crashed.
Features
Two-route narrative: at the end of Act I, choose to hold the base or lead the expedition — two completely different second and third acts
Choices are survival: oxygen / power / morale react in real time, and every option shows its price upfront — no free kindness
Desperation Index: when resources collapse, the UI shakes, voices glitch, the screen distorts — pressure you can see, not just count
12 endings: from "Everyone Survived" to "A Hundred-Thousand-Year Promise" — each one is the logical conclusion of how you chose
Fully voiced, bilingual: complete Chinese and English voice-over and subtitles, 563 pre-recorded story lines
~2 hours per route: finish a story in one sitting — then start over and take the other road
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 01:30 | 0人 |
| 09/26 13:37 | 0人 |
| 09/27 01:42 | 0人 |
| 09/27 13:49 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 01:34 | 10人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月27日 13:49(4時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 4件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年9月24日 01:34(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。