GAME DETAIL
アルティメット伝言ゲーム
絵を描かずに、オブジェクトを置いてお題を伝えるオンライン伝言ゲームです。図形を組み合わせて作品を作り、相手はたった1つだけ、動かしたり大きくしたりして妨害することができます。最後に味方が作品を見て、元のお題を回答。真面目に作った作品が、少しの妨害でまったく別物に見えることもあります。友達と遊ぶほど意味不明になるパーティゲームです。
このゲームについて
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アルティメット伝言ゲーム
オブジェクトを配置してお題を表現する、オンライン対応のパーティゲームです。
ルール
1.お題を見て、オブジェクトを置く。
2.相手が少しだけ邪魔をする。
3.味方がそれを見て元のお題を当てる。
作る、邪魔する、当てる。
たったそれだけの流れで、毎回違う作品と事故が生まれます。
一人でもAIと遊べるソロ制作モードがあります。
友達とオンラインで遊べば、真面目に作った作品ほど、くだらない展開になるかもしれません。
特徴
3D空間の伝言ゲーム
オブジェクト配置でお題を表現
オンラインで友達や知らない人とプレイ可能
制作、妨害、回答のシンプルなルール
1人で練習できるソロ制作モード
うまく伝わっても、伝わらなくても笑えるパーティゲーム
絵を描く必要はありません。
人型、図形、道具などのオブジェクトを組み合わせて、「犬」「運動会」「掃除」「誕生日」などのお題を表現します。
しかし、完成した作品はそのまま味方に届くとは限りません。
相手プレイヤーが、オブジェクトを動かしたり、大きさを変えたりして、作品の意味を少しだけ崩してきます。
ちゃんと作ったはずなのに、別のものに見える。
味方には伝わってほしいのに、相手の妨害で意味不明になる。
それでもなぜか伝わったり、逆に全然違う答えが出たりする。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月10日 16:54(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月6日 16:32(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。