GAME DETAIL
MOLTYN
MOLTYN:ピクセル単位でシミュレートされる破壊物理スーパーヒーローサンドボックス。岩、砂、水、溶岩、氷、金属が本当に溶け、あふれ、凍り、崩れます。大地のあらゆる力を持つスーパーヒーローとなって、18のストーリーミッション、自由に遊べる世界、怪獣戦へ。2026年11月12日に早期アクセス開始。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
すべてが本物の破壊物理サンドボックス
MOLTYNは、大地のあらゆる力を手にした男と、いつも巻き添えになる町を描いた破壊物理ゲームです。世界全体がリアルタイムのシミュレーション。岩、砂、水、溶岩、蒸気、氷、金属の1ピクセル1ピクセルが物質で、溶け、あふれ、凍り、燃え、固まり、割れ、自重で崩れ落ちます。スクリプトは一切ないので、同じ経過をたどる災害はふたつとありません。海に達した溶岩は一瞬で蒸気になり、黒曜石として固まります。塔の根元を切り取れば、塔はぺしゃんこの瓦礫になり、その瓦礫は埋めても、溶かしても、拾って別の何かに投げつけてもかまいません。
大地のあらゆる力を持つスーパーヒーロー
あなたはMOLTYN。もう少しよく見ようと身を乗り出した火山学者で、そのまま落ち、反対側から出てきたときには、火山が一度も説明してくれない理由で、大地のあらゆる力を手にしていました。最初は飛行とレーザーだけで、残りはストーリーを進めながら手に入れます。溶岩、水、風、溶岩、嵐、重力、凍結、それにミッションがすでに手遅れになったとき用の核爆弾。あと、溶岩のことは言いましたっけ。
ストーリーキャンペーン:18ミッション、全5章
火山が事故でスーパーヒーローを作ってしまい、その最初の仕事は自分の登場で散らかった後片付け。そこから事態はエスカレートします。あなたと町を襲う敵、小惑星の嵐、そしてついには都市サイズの怪獣。ミッションはあなたを失敗させるのではなく、仕事ぶりを採点します。スコアは付随被害。つまり、あなたが町を救っている間に町が失ったものです。
サンドボックスモード:破壊できる世界で自由に遊ぶ
全能力解放、失敗なし、世界を選ぶだけ。火山島、砂漠、凍った世界、港町、海底、そして月まで。流体を注ぎ、反応を起こし、全部なぎ倒して、残ったものをシミュレーションが片付けるのを眺めましょう。
スカイラインほどの大きさの怪獣戦
この怪獣たちはモンスターではありません。歩き方を覚えた噴火です。圧力で動く深い地形で、継ぎ目が光っています。戦い方は地質学そのもの。熱で装甲を剥がし、脚を凍らせてよろめかせ、重力で緩んだプレートを引きはがし、最後にコアを消火します。その間ずっと、怪獣は町を食べるかレーザーで焼いています。
Shadow MOLTYN
ゲームはあなたの遊び方をずっと見ています。そしていつか、それをもとに何かを作り上げます。あなたの癖、お気に入りの能力、最悪の反射神経を持った、もうひとりのMOLTYN。ほかのすべてと同じ物質でできていて、同じやり方で切り刻めます。あなたが次に何をするかをすでに知っている、唯一の敵です。
小さな町と、とても長い修理請求書
笑いどころは役場からの通知にあります。あなたを「天候」の欄に分類する町長、あなたを不可抗力に再分類する保険会社、救助しなければならず、あとで請求書を送ってくる猫たち。小さな町の心を持ったスーパーヒーロー物語です。
サウンドトラック
本作のためにBeatscribeが書き下ろしたシンセサイザーによるサウンドトラック。
アートワーク
HeyHingoによる手描きのアート。
アクセシビリティ
画面の揺れを調整可能
閃光の強さに上限を設け、ストロボ効果の頻度を制限する光過敏対策
ダメージアシスト
色覚多様性に配慮した危険物のカラーパレット
メニューを含め、全編でコントローラーに対応
読みやすさの下限を設けたUIスケーリング
Steamで早期アクセス:2026年11月12日
早期アクセスはサンドボックスと最初の10ストーリーミッション(最初の怪獣戦を含む)で開始します。残りの8ミッションは2月にかけてアップデートで追加され、共有コード付きのレベルエディターは早期アクセス期間中に追加され、1.0ではSteam Workshop、キャンペーン全編、そして家庭用ゲーム機版が加わります。公開デモはSteam Next Festに先立って10月に登場します。ウィッシュリストに追加して、この先を見守ってください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月17日 10:56(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。