GAME DETAIL
One Gun Army
一丁の銃で、宇宙を征服せよ。引き金を引き、マガジンを撃ち尽くし、ボルトリリースを操作するたびに、完全制覇へと少しずつ近づいていくインクリメンタル・放置ゲーム。
このゲームについて
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的を撃って(外してしまっても)兵士を訓練しよう。兵士たちを国のために任務へ送り出し、強力な特典やアップグレードを獲得して、次の世代をさらに速く育成しよう。
すべての一発に意味がある
One Gun Army では、クリックするだけで撃てるわけではない。銃の操作はすべて自分の手で行う。引き金を引き、マガジンを外し、新しいマガジンを装填して、ボルトリリースを操作しよう。
撃つたびに兵士は昇進へと近づく。階級の低い兵士を派遣して Valor を獲得し、強力なアップグレードを解放するか、将軍まで育て上げて国の新たな領土征服に貢献しよう。
兵力を必要とする領土は次々と現れる。訓練と強化を続け、施設を発展させながら世界を征服し、やがて宇宙までも手に入れよう。
4つのミニゲーム。ひとつの巨大な成長システム。
射撃はほんの始まりにすぎない。
One Gun Army には、互いに連動する4つのミニゲームが登場する。それぞれに独自の仕組み、アップグレード、成長要素があり、ひとつで得た成果が別のミニゲームを強化する。ボーナスと可能性のつながりは、プレイするほど広がっていく。
武器を整備し、兵士の髪を切り、撃ち終えた薬莢を集めて加工し、巨大なボスに挑もう。どの作業も全体の成長につながっている。
進め方はひとつではない。多彩なアップグレードや領土パーク、強力な組み合わせを活用して、自分だけの戦略とビルドを作ろう。自動化を極めるもよし、倍率を最大化するもよし、特定の仕組みに特化したり、すべてを連携させる意外な方法を見つけたりするのも自由だ。
すべてのシステムがどうつながるかを発見することこそ、本当の楽しさだ。
自分の戦略でエンドゲームへ
領土を征服するたびに新しい仕組みが解放され、既存のシステムにも新たな可能性が生まれる。小さな射撃場から始まったものが、アップグレードと自動化、そしてどんどん桁外れになる数字で結ばれた巨大な仕組みへと変わっていく。
だが、ただ数字を増やすだけでは終わらない。
One Gun Army には、しっかりとしたエンドゲームが用意されている。最後の試練では、各ミニゲームで積み重ねてきた成果がひとつになる。築き、強化し、最適化してきたすべてが、その攻略につながる。
本作のアートは手描きです。AI生成のアートや素材は使用していません。
一度購入すれば、ずっと遊べます。マイクロトランザクションも、Pay-to-Winも、追加購入もありません。
プレイを続けさせるためのスキナーボックス的な仕組みや安易な心理的誘導は使いません。プレイ時間を不自然に引き延ばすのではなく、新しい仕組みの解放、戦略の試行錯誤、徐々に難しくなる挑戦を中心に設計しています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月17日 10:56(81日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。