GAME DETAIL
TYPE OR DIE
村の存続のため、「知性の低い役に立たない者」を生贄に選ぶ風習。それを決めるのが、このタイピング対決。3列に並ぶカードから言葉を読み取り、制限時間以内に誰よりも長い言葉を紡げ。紡げなければ、次に生贄となるのはお前だ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
この村には、村の存続と繁栄のため「知性の低い役に立たない者」を生贄に捧げるという、古くからの風習がある。誰が生贄になるか、それを決めるのが、この儀式めいたタイピング対決だ。
3列に並んだカードの一部だけが明かされている。そこから生み出せる言葉を、制限時間以内に、誰よりも長く紡げ。もっとも長い言葉を紡いだ者だけが認められ、それ以外は全員、その文字数分の罰(ダメージ)を受ける。
紡がれた言葉が長いほど罰は大きくなる――傷の回復、道具の破壊(キーボード)、罰の倍加、そして生贄の即時選定。
たった1つの言葉で運命が大きく変わる。最後まで「有用」であり続け、生贄を免れろ。
主な特徴
制限時間の緊張感:全員が制限時間以内に言葉を紡いでタイピングする。ひらめきとタイピング速度で「有用性」が決まる
文字数ボーナスシステム:5〜10文字の言葉には段階的な追加効果。回復から即死まで、一発逆転もあり得る
キーボード破壊:罰の一部でキーが壊れて紡げる言葉がどんどん狭まっていくことがある
オンライン対戦:合言葉での身内対戦も、クイックマッチでの誰かとの対戦も可能(最大4人)
日本語/英語両対応:ローマ字入力でのひらがな判定にも対応。使用する単語辞書ごと切り替え可能
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月7日 08:28(20日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月1日 00:41(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。