GAME DETAIL
Imperionis
Imperionisはローマ軍指揮官となって百人隊を率いるタクティカルRPGです。ガリア遠征でD20判定を用いた決断を下し、野営地と部隊を強化しながら、ヘックス制の戦闘を自ら指揮するか、オートバトルで戦況を見届けましょう。
このゲームについて
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Imperionisは、ローマ軍指揮官となって百人隊を率い、ガリアでの軍事遠征に挑むシングルプレイ用タクティカルRPGです。キャンペーンはゲーム内で150日間続き、毎日3回の行動が与えられます。訓練、治療、休息、野営地の発展、行軍のどれに行動を使うかはプレイヤーが決めます。
遠征中には複数の選択肢を持つテキストイベントが発生します。結果は指揮官の能力、百人隊の状態、装備、D20の判定によって決まります。選択は健康、士気、物資、兵力、そして今後の戦闘条件に影響します。
指揮官と百人隊は別々に成長します。指揮官は個人能力と戦闘技能を高め、武器、防具、行軍用装備を獲得します。軍隊は新たな教義、命令、兵科を解放できます。兵科には軍団兵、補助歩兵、遠隔部隊、騎兵、旗手、スコルピオ、オナガーが含まれます。
主な特徴:
- 攻撃方法や移動距離の異なる部隊を使うヘックス制のターン制戦闘。自分で指揮することも、オートバトルで進行させることも可能;
- 敵軍の撃破、陣地の維持、敵陣の突破、指定部隊の護衛、敵指揮官の撃破など、複数の戦闘目標;
- 野営地の発展と、物資、医薬品、士気、兵力の管理;
- 複数の軍事教義分岐と、兵科ごとに独立した熟練度;
- 敵が司令部まで突破した際に発生する指揮官同士の個人戦;
- 装備条件、能力ボーナス、耐久度の低下、修理を備えた装備システム;
- 指揮官の死亡または百人隊の壊滅によるキャンペーン終了と、次のキャンペーンに影響する継承システム。
D20判定の結果、軍隊の育成方針、戦闘での損失によって、キャンペーンの展開は変化します。すべての戦闘を自分で指揮するか、オートバトルを有効にして両軍がリアルタイムで行動する様子を見守ることができます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年8月17日 12:51(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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