GAME DETAIL
Beatlash: Survival
あなたの音楽で戦うホード・サバイバー。何千もの敵がビートに合わせて押し寄せ、ドロップが来た瞬間、あなたも一緒に弾ける。お気に入りの曲をかけて、画面全体がそのリズムで砕け散るのを見届けろ。
このゲームについて
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あなたの音楽で戦うホード・サバイバー。
曲をかけろ。世界がそれに合わせて動き出す
群れはビートに乗って迫ってくる。あなたの銃はビートで応える。地面も、光も、崩れた街そのものが、同じ鼓動で脈打つ。
画面を見るのをやめて、戦いを聴きはじめる。
そして、ドロップが来る
ずっと耐えてきた。曲は昇りつめ、敵は途切れず、あと一発で終わる。
そこでビートが落ちる。あなたも一緒に落ちる。目の前のすべてが光に変わる。
このゲームはそれがすべてだ。その一瞬を、何度も何度も、5分ずつ追いかける。
好きなように組め
武器にはそれぞれの脈がある。休みなく刻むものもあれば、ためてトラックのように叩き込むものもある。4つ選べば、他の誰も鳴らしていないリズムができあがる。
ウェーブの合間に選択が来る。そしてもう一度。さらにもう一度。うまくいったランの終わりには、とんでもないビルドが出来上がっていて、どうやってそこに辿り着いたかもはっきり分かっている。
外しても、決して罰されない
ビートに合えばダメージは2倍。外してもダメージはそのまま入る。
ミスもなければ、途切れるコンボもない。音ゲーは一度もやったことがない?関係ない。理解するより先に、体が分かる。
次は、あなた自身の曲で
ドライブにある好きな曲を放り込めば、それがそのまま戦場になる。
リピートし続けているあの曲。あの夏の曲。人には絶対に言えないあの曲。どれも戦い方がまるで違う。そして最初にどれを入れるかは、もう決まっているはずだ。
誰かが、この曲を書き換えている
どこかで何かが音楽を変えている。そして、それは次第に大きくなっていく。
ヘッドホンをつけろ。ビートを感じろ。生き延びろ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月17日 16:35(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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