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GAME DETAIL

神魔孵化

種別:ゲーム 発売日:2026年8月14日 日本語対応未確認
265円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 50.0% 4件

Hatching of Gods and Demons is a single-player Eastern fantasy game of beast hatching, light-strategy expeditions, and fully automatic combat. Hatch 60 beast forms, build three-beast teams, plan positions and routes, recover source eggs from six realms, and strengthen lineages through soul fusion.

このゲームについて

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A shell breaks. The Beast Court awakens.

The journey begins with a quiet crack inside the Myriad Nest. A shell splits, your first beast opens its eyes, and every source egg brought home after that becomes more than loot. Across 60 forms and 42 lineages, every beast enters the Beast Court with its own aptitude, traits, and history. You may remember the first rare lineage you hatch. But the one you remember longest may be the beast born from the plainest shell that stays with you all the way to the endgame.

Three beasts take the field. The six realms fight back.

A frontliner catches the opening blow. A controller takes over the middle. A finisher waits in the rear for one clean burst. Combat is fully automatic, but every outcome begins before departure: who takes each position, which skills form a chain, what supplies travel with them, and which route they follow. Once battle starts, there are no mid-fight commands. Watch the squad you built endure a bad turn or tear through a boss's defenses. When the line finally breaks, replay the loss and see exactly where it happened.

Send expeditions into the cloud sea

Ancient gates stand in the mist of Azuremist Spiritwood. Fire still runs beneath Crimsonforge Court. Skythunder Ascent and Moonveil Mirage wait farther across the cloud sea. A 20-minute patrol, a two-hour deep expedition, or an eight-hour deployment sends a squad through these realms to record each encounter and bring home materials, traces, and source eggs. Up to three squads can depart at once. Step away, and eggs continue to incubate while expeditions follow the course you set. When you return, the reports tell you where your beasts fought, what they found, and what came home with them.

Your chosen beast can stay to the end

A duplicate is not a forgotten name at the bottom of the roster. Same-lineage soul fusion preserves the main beast's level, bond, identity, and history while turning the second beast into another chance at higher aptitude and more stars. Failure never sets the main beast back, and the guarantee remains visible. That gives every broken shell a reason to matter: it may be a new lineage coming home for the first time, or the next step upward for the beast that has been with you from the beginning.

Beyond the six realms, the Primordial still waits

A finished formation does not make the six realms fall silent. Regional trials and the 60-floor Myriad Stair keep asking more of your roster. Beyond the story's final gate, Primordial Endless calls all three squads into a relay. Every shell you waited to break and every choice you made at the Soulforge pay off here as stronger formations, higher stars, and records that reach deeper into the Endless. The beasts that first crossed the gates with you can still stand in your endgame roster.

No daily chores, stamina bars, or limited entry tickets set the pace here. Send another squad beyond the clouds, or step away. The six realms will still be there when you return.Core content

42 lineages and 60 beast forms; collection is the start, a battle-ready roster is the payoff

Front, middle, and rear positions, roles, elements, and skill interactions that decide how each trio fights

Fully automatic combat driven by your formation and consistent rules, with pause, speed controls, and replay

20-minute patrols, 2-hour deep expeditions, 8-hour deployments, and up to three expeditions at once

Source-egg hatching, lineage tracking, and regional guarantees that give every missing lineage a clear path

Same-lineage soul fusion, aptitude growth, and evolution that preserve the main beast's identity and history

Six regional trials, the 60-floor Myriad Stair, and post-story Primordial Endless

Buy once and play the complete single-player game—no ads, microtransactions, PvP, or daily gates

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 4件 取得:2026年8月26日 20:47

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月29日 21:10(28日経過)
Steamフォロワー数 24人 最終観測:2026年8月24日 16:48(33日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月29日 21:10(28日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 24人 最終観測:2026年8月24日 16:48(33日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整シングルプレイヤーデータファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年8月14日
価格
265円
価格区分
有料
開発元
FunPlaceGame
販売元
FunPlaceGame
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○
中国語(簡体字) ○ ○
中国語(繁体字) ○ ○

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

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未同期

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