GAME DETAIL
Moonbringer
『Moonbringer』はスキルツリーを備えた高速アクションシューティング。敵の波を撃ち抜き、戦利品をかき集め、自機を強化しよう。新たなアビリティを解放し、周回するたびに強くなる。撃って、死んで、強化して、もう一度宇宙へ。
このゲームについて
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『Moonbringer』は、見下ろし型アクションシューティングにローグライト要素を融合したシューティングゲーム。自動で弾を撃つ自機を操り、3つのワールドを駆け抜けながら、多彩な敵の波とボスに立ち向かおう。
敵を撃ち落とし、戦利品を可能な限り回収。倒れたら、集めた資源をスキルツリーに投じて、自機をさらに強くする新アビリティとアップグレードを解放しよう。
バーサークモードを発動させるフューリーゲージ、新しい弾種を与えるパワーアップ、共に戦うサポートユニット、攻撃力と攻撃速度を高めるパーク——用意されているのはそれだけではない。どれか一つを選ぶ必要はない。すべて手に入れればいい。
Key Features
3つのワールドを駆け抜けろ。 各ワールドには異なる敵がひしめき、最後には固有のボスが待ち受ける。
自機を強化せよ。 ゲームプレイを作り変える多彩なアップグレード、アビリティ、パワーアップ。周回を重ねるごとに手がつけられなくなる。
撃つ、死ぬ、強化する、繰り返す。 やめどきを見失うループ。
絶え間ない弾幕の混沌。 画面を弾で埋め尽くし、周回ごとにより多くの敵を爆散させろ。
動かすだけ。 自機は自動で射撃。すぐに馴染めて、最初の一秒からアクションが始まる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月9日 18:53(18日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月5日 06:34(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。