GAME DETAIL
Sewer Crawler
Sewer Crawler is a single-player roguelike auto-battler made by a single developer. Crawl through dangerous sewers, assemble an unstoppable army, discover powerful artifacts, and master deep team synergies in tactical auto-battles. Every system, unit, and asset was handcrafted from scratch.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Sewer Crawler blends tactical autobattler strategy with roguelike 3D dungeon crawling. Scavenge for resources, collect Souls, and draft a synergystic team from whatever the sewers throw at you.
EXPLORE THE SEWERS
Navigate randomly generated sewer networks. Exploration isn't just a path to the next fight! Collect resources like Gold or Keys, find special Rooms to gain mighty Artifacts, and reach the top of the 7 Stages!
BUILD & DRAFT YOUR TEAM
Spend collected Souls to recruit and upgrade units. Mix and match unique abilities, stats, and traits to build high-synergy compositions … or improvise the best build possible from a bad set of options.
CLASSICAL AUTOBATTLE COMBAT
Position your units and use mighty Potions on an 8×8 grid before the fight begins. Once combat starts, fighting is entirely automatic! Watch the consequences of your actions unfold while your chosen Units fight tooth and nail!
PLAY AGAIN AND AGAIN
Try out countless different possible Team Synergies! Complete challenging Achievements to unlock even more Units, Traits, or Items! Master everything to unlock the BRUTAL Mode, where the difficulty gets turned up to eleven and every decision can make or break the run!
HANDCRAFTED BY A SINGLE DEVELOPER
Sewer Crawler was created entirely by one person over five months as the practical portion of a Master’s thesis.
Zero Generative AI
Zero External/Store Assets
Every line of code, 3D model, sprite, and sound effect was created or recorded from scratch by a single developer.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月8日 00:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月11日 00:55(20日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月7日 00:20(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。