GAME DETAIL
The Hanging Game
ハングマンは、紙の上で遊ぶ子供のゲームだった。だがここでは、首吊り男の絵を描くのではない――あなた自身がその男なのだ。見捨てられた墓地を探索して文字の石を探し出し、祭壇へと運び、7回の間違いで首の縄が締め上げられる前に言葉を完成させよ。
このゲームについて
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ハングマン(首吊り男)はご存知だろう。間違った推測をするたびに、首吊り男のパーツが一つずつ描かれていく、あの紙のゲームだ。
これは、そのゲームそのもの。ただし、吊るされるのは「あなた」だ。
【 儀式 】
見捨てられた墓地の祭壇で、ある言葉(単語)が待っている。霧のどこかに26の文字の石が散らばっている。自分が正しいと信じる文字を見つけ、自らの手で持ち帰り、一つずつ捧げるのだ。言葉を当てれば、門が開く。7回間違えれば、あなたは吊るされる。
【 偽りの声 】
あなたがプレイする姿を、何かが監視している。そして、それは話しかけてくる。あなたの選択を肯定し、疑い、間違いを数える――時には間違った数に。それはあなたがいつ戻ってきたかを知っており、前回何をしたかを覚えている。かつては誠実に聞こえたその声。どの台詞が嘘だったのか、あなたには決して分からない。
【 七つの大罪、七つの鎖 】
言葉を解き明かすたびに、あなたは罪を犯す。あなたの命であるキャンドルは、その罪と共に色を変える――傲慢の紫、怠惰の灰。あなたが推測している間、墓地を歩き回る小さな何かが、今まさにあなたが犯している罪の名前を囁く。門には7本の鎖が掛かっている。そのすべてを手に入れるか、さもなくばロープに吊るされるかだ。
【 成功への罰 】
この墓地は、失敗には慈悲という報酬を与え、進歩には暗闇という答えを返す。言葉を解き明かすたびに、世界から光と温もりが奪われていく。上手くプレイすればするほど、状況は悪化していく。もしあなたの周りのすべてが真っ暗になり、静まり返ったなら――それはあなたが勝利しつつある証拠だ。おめでとう。
【 運命を運べ 】
メニュー画面はない。タイピングもない。推測(選択)するたびに、霧の中を両手で石を運ぶことになる――遅く、重く、背後を歩くものに怯えながら。囁き声は、あなたの両手が塞がる瞬間を正確に知っている。
【 ゲームの特徴 】
・地球上の誰もが知るゲームをベースにしたホラーゲーム――恐怖にチュートリアルは不要
・手助けし、嘲り、間違いを誤魔化し……そして嘘をつく案内人の声
・七つの大罪、七つの鎖、七つの蝋燭の炎――墓地はあなたが何になりつつあるかを告げる
・物理的な文字の石:見つけ、運び、祭壇に捧げよ
・言葉を解くたびに世界は暗くなる――このゲームが上手いこと自体が間違いだ
・墓地の静寂、動く石、霧の縁に浮かぶ人影――墓地はあなたと遊んでいる
・3つの難易度。難易度「ハード」では、何ものも、誰もあなたを助けない
・ゲームは周回をまたいであなたを記憶する。あの声も同様に。
・字幕はデフォルトでオン――それが何を言ったか、証拠が欲しくなるはずだ
暗い部屋。ヘッドホン。あなたとロープの間にあるのは、たった一つの言葉。
※注意:ゲーム内に登場するのはラテンアルファベット(A-Z)のみです。英語、ドイツ語、ポルトガル語、スロバキア語でプレイ可能です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月14日 09:02(14日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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