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GAME DETAIL

Keeping Up

種別:ゲーム 発売日:発表予定 日本語対応未確認
価格未定

Keeping Up is a multi-window time-management roguelite set on a retro computer desktop. Juggle work, daily life, health, relationships, and personal projects, install unusual components, and build chains of clicking pulses before your entire life system crashes.

このゲームについて

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Work, daily life, health, relationships, and your dreams are all falling apart at once. You cannot pause life—you can only try to keep up.
Keeping Up is a multi-window time-management roguelite set on a chaotic retro computer desktop. Every part of your life appears as a program window with a constantly draining progress bar. Watch the entire desktop, switch rapidly between competing demands, and prevent everything from crashing.
Each window requires a different kind of attention. Click repeatedly to catch up with work, wait for daily-life tasks to finish cooling down, hold a button to maintain your health, respond to messages at the right moment, and complete special interactions involving calculations, timing, and scratch-off panels.
As each run progresses, more windows appear and the pace becomes increasingly demanding.
Build Your Maintenance System
Complete stages and choose from a random selection of rewards. Increase your clicking range, improve recovery, slow down endangered windows, or make your clicks launch pulses across the desktop.
You can also collect and deploy unusual components:
Use auto-clickers to maintain important positions

Attach directional arrows to windows and turn them into pulse emitters

Redirect pulses by placing reflection windows

Use pause, close, and fast-forward components in critical situations

Window placement, component layout, and pulse direction all become part of your build. Gradually transform a chaotic desktop into an interconnected system capable of keeping itself running.
Recover Data From Every Failure
Every run leaves behind Data Fragments. Enter a BIOS-inspired disk utility to repair upgrade files and gain permanent improvements. Expand your clicking range, increase recovery power, gain additional lives, and unlock new components and pulse effects.
Even when you fail to keep up, the data you recover will help you go further next time.
Features
Manage multiple program windows with independently draining progress

Master varied interactions involving clicking, holding, cooldowns, timing, and quick decisions

Choose randomized roguelite rewards and components during each run

Build clicking pulses that can travel, change direction, and reflect across the desktop

Spend Data Fragments on permanent progression between runs

Complete a tightly paced Standard Mode

Unlock an increasingly demanding Endless Mode

Experience a retro visual style inspired by Windows 3.1, 95, XP, 7, 10, and classic BIOS interfaces

Enjoy CRT effects, system sounds, and dramatic window-crash animations

You cannot take care of everything forever.
But perhaps you can keep going a little longer.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月14日 01:16(43日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月14日 01:16(43日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
発表予定
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
P.F.J.
販売元
P.F.J.
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(簡体字) ○ —

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未同期

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