GAME DETAIL
The Ball Just Won't Stay Up
ただのブロック崩しだよ——そんなに真面目にならなくていい。キャッチすることが目的じゃない。ボール、パドル、ブロックのシナジーで画面を一掃するビルドを組もう。毎回、自由に組み合わせて、画面を花火のように輝かせよう。
このゲームについて
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🧱 正直な話をしよう。これはただのブロック崩しだ。でも、ビルドが決まった瞬間の爽快感は、まるで草刈り機のように画面をなぎ倒す感覚だ。
キャッチすることが目的じゃない。本当の楽しさは、ボール、パドル、ブロックの三次元の組み合わせで、画面を一掃するビルドを作り上げることにある。
もちろん、ボールを落とさない安定した腕前を持っているなら、それに見合ったリターンがある——クールダウン短縮、安定したダメージ成長、スキル発動機会の増加。でも、落としたって構わない。ボールは復活する。大事なのはビルドが決まることだ。
💥 三つの次元。ぶっ飛んだデザイン。あなただけのカオス。
デザイナーはスキルを考えるとき、「これって理屈に合ってる?」なんて疑問は一切持っていない。だから、あなたが見ることになる組み合わせは、想像以上にぶっ飛んでいる。
ボール:デフォルトのボールはおとなしい。でも、他の連中は違う。リボルバーは銃を撃つ。ケロシンは床を焼く。ヨーヨーはキャッチするたびに強くなる——もちろん、キャッチされるのを嫌がるニンジャやソードマスターもいる。重力ボールは上と下でダメージが変わる。ガーゴイルは魂を吸う。ベテランライオンは落ちるたびに強くなる。どのボールにも「デザイナーは一体何を考えてるんだ?」という謎が詰まっている。数十種類のエフェクトから、自由に選べ。
パドル:キャッチは基本に過ぎない。本当の使い方は、パドルをスキル発射台に変えることだ。アメリカン居合(字義通り)、X線、CIWS、ツインパドル、エネルギーパルス、ファイナルディフェンス——どれも普通のブロック崩しにあるべきものとは思えない。だが、実際にゲームの中にある。
ブロック:敵だと思ってる?違う。一部のブロックは「味方」だ。敵の中に混ざり、表向きはブロック、実際には敵陣に送り込んだスパイだ。爆発ポイント、フェイスレス・クリーチャー、純利益、金利コア、債券、ケージマッチ、ブードゥーシャーマン——それらは知らないうちに様々なゾーン効果を発動する。感染、分裂、経済操作、時間停止……どの「味方」がいつ大事件を起こすか、誰にもわからない。
🎯 ボスこそが本当の厄介者
もちろん、ブロックだけじゃ物足りない。ゲームには多数のボスが登場し、それぞれが独自の嫌がらせ手段を持っている:
アイスアーチャーはパドルを凍らせる。ニンジャマスターは手裏剣をフィールドに刺す。シーアーチンは触れた弾球を即座に破壊する。デスレーザーはあなたの位置をロックオンする……そしてもう一体——「不可名状なるもの」、通称クトゥルフ。クトゥルフが何をすると思う?知りたくないだろうな。
で、一番恐ろしいのは——もし二体のボスが同時に現れたら……言えるのは「頑張れ」だけだ。
ビルドの楽しさは「最適解」を探すことじゃない。「この変な組み合わせでも戦える」と「二体のボス相手にも戦える」という瞬間にある。
🤡 最後に一言
このゲームは君に人生の教訓を与えようとは思わない。ボスと戦いたくない、ストーリーを見たくない、頭を使いたくない時に、「ドカンドカン」という一局の楽しさを届けるだけだ。
ただのブロック崩しだよ。そんなに真面目にならなくていい。
ボールは決して落ちないことを覚えない。でも、私たちはいつまでもここにいる。また次の一局を待っている。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月17日 22:29(41日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。