GAME DETAIL
緋修羅 HIJURA SCARLET GEAR
ハチャメチャ豪快、狂気のラン&ガン! 火炎放射器、ホーミング、2段ジャンプ、無敵ダッシュ全部入り! 緋機心(スカーレットギア)を胸に秘めた少女「非修羅」を操り、異形の軍団「ドクガン」を鏖殺(デストロイ)せよ! ゲーム屋35年のゾルゲ市蔵が、AIとガチで殴り合って放つ新境地!“AI-Toxic(AI中毒系)”流行りのAIに踊らされて終わるか、それともオレの狂気と個性が勝つか――その目で確かめろ!
このゲームについて
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「AIとガチで組んでみた!」
ゲーム屋35年のゾルゲ市蔵、AIを駆使して放つ新境地!
ハチャメチャ豪快、狂気の“AI-Toxic(AI中毒)”ラン&ガン!
火炎放射器、ホーミング、2段ジャンプ、無敵ダッシュ全部入り!
AIの混沌が産み落とした異形の軍団「ドクガン」を鏖殺(デストロイ)せよ!
流行りのAIに踊らされて終わるか、それともゾルゲの狂気と個性が勝つか――
その目で確かめろ!
「これが遊びたかった」究極の大味ラン&ガン!
往年の名作ラン&ガンを好きに混ぜ倒してみた!
難易度設定ナシ!
とにかく火炎放射器を振り回していれば酔っ払ったオッサンでも雑にクリア可能!
後は勝手に極めろ!
縛りプレイで難易度とスコアが上がるぞ!
ありそうでなかった、これぞバカゲー!
(弊社開発タイトルにおける生成AI技術の利用方針について)
株式会社ヒューガ(以下、弊社)は、インディーゲーム開発における新たな表現の可能性と、小規模開発における生産性を追求する開発プロセスの一学として、自社タイトルにおいて生成AI技術(開発効率化のためのコード支援ツールおよび画像生成)を積極的に導入・活用しております。
弊社におけるAI技術の利用にあたっては、以下のコンプライアンスおよび開発基準を遵守しております。
■ 法令および知的財産権の遵守
弊社の開発プロセスは、日本国著作権法(第30条の4等における情報解析のための利用規定)および関係諸国の法令を遵守し、法的に認められた範囲内においてのみ生成AIツールを使用しております。
■ 配信プラットフォームのガイドラインへの準拠
Steamをはじめとする各配信プラットフォームが提示する生成AIに関する開示義務や各種ガイドラインに従い、適切な情報開示と登録プロセスを行っております。
■ 自社製品としてのクリエイティブディレクションの確立
出力された素材はすべて、弊社のクリエイティブディレクションおよび編集・加工、ゲームデザインとしての再構築を経てゲーム内に統合されており、単なる自動出力に依存した製品ではありません。
弊社は、新しいテクノロジーを積極的に取り入れ、新時代のエンターテインメントを提供することを、インディーデベロッパーとしてのイノベーション戦略と位置づけております。
なお、弊社としてはAI技術に関する社会的・倫理的な議論については注視しつつも、現行法およびプラットフォームのルールに基づき適法に事業を行っておりますので、これらに関する個別の見解表明、法解釈に関する議論への回答は行っておりません。あらかじめご了承くださいませ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 35人 | 最終観測:2026年8月26日 03:23(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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