GAME DETAIL
Sidebar Starship
『卓上スターシップ』を画面の端に置いておけば、あとは自動で敵を狙い、撃ち、スターダストを拾ってきます。撃墜されても最初からやり直しではなく、強化はすべて残ったまま。口を出したくなったら、WASDや矢印キー、スペースで操縦を引き継ぎ、船が避けきれない弾は自分で避けてください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
画面の端で、交戦中
画面の端に卓上スターシップを置こう。船は自分で敵を探し、撃ち、敵の波をスターダストに変える。あなたが仕事をしている間も、戦線は勝手に前へ進む。
参加する? 操作権はあなたのもの
オート射撃=オート勝利、ではない。WASDか矢印キーで移動し、スペースキーで弾幕を抜けるダッシュ、またはボスの火線から離脱しよう。スターダストを使えば移動用のオートパイロットを解放できるが、操作に手を出せばすぐ譲ってくれる。チュートリアルや新しい状況ではエヴァが話し、その後は戦場をあなたに返す。
スターダストは使ってこそ。八つの武装、全員出勤
スターダストを火力、オーブ、システム、生存、コアの5タブにまたがる49種の強化へ使おう。ダメージ、シールド、回収範囲を伸ばすもよし、購入を自動化する印を付けるもよし。ただし価格は上がる。いいことだ――スターダストにも行き先がある。主砲、プラズマオーブ、護衛ドローン、スキャンレーザー、アーク発生器、ミサイルベイ、パルス衝撃環、衝角装甲を、8系統の異なる強化ルートに組み込める。コアのキーストーンで一部の武装は別物に変わる。大きな銃を一本もらうわけじゃない。撃つのをやめる暇もない武器庫を手に入れるのだ。
墜落しても、戦利品は取り上げられない
10光年進むごとに、6体のボスのいずれかが待ち受ける:惑星要塞、ドレッドノート、ハイヴクイーン、タイタン隕石、プリズムソブリン、ヴォイドモノリス。もちろん全員、厄介な癖持ちだ。墜落しても最新の記録点へ戻るだけ。強化、武装解放、メダルはすべて保持される。10光年の区切りに初めて到達するたび、主砲ダメージとスターダスト収入を上げる永続メダルも獲得。死亡で進行度がリセットされることはない。プレステージで全消去、なんて話もない。次の厄介ごとを選ぼう
チュートリアル星域の後は、4つの星域から選べる:
小惑星帯:敵は少なく、危険なし。
彗星軌道:彗星の尾に押し流される。
クリスタル侵食回廊:波が密で、エリートが多く、スターダストも豊富。
虚空遺跡:パワーアップは多いが、重力異常に針路を引っ張られる。
4つの戦闘ドクトリンも切り替えられる。バランス型の巡航、シールドをダメージに替える火力、ダメージを生存力に替える防壁、火力をスターダストと磁力半径に替える略奪。図鑑、カスタマイズ、そして再出航
6種類の編隊と6種類のエリート特性で、敵の顔ぶれは変わり続ける。敵艦とボス41種を記録しよう。図鑑は8、16、26、41種のマイルストーンで永続ボーナスをくれる。各星域限定セットのコンプリートにも報酬あり。統計ページでは最深到達距離、撃墜数、コンボ、ゲーム内実績22個を追跡できる。機体デザイン5種と、エンジン/主砲のテーマカラー5種も選べる――どちらも見た目だけだ。しばらく離れていたら、航行リポートがスターダストを精算してくれる。航路の進行とボスは、戦場でまだ待っている。先にひとこと
全画面のツインスティックシューター、毎回ランダムなビルド、あるいは開始1分目からAIに全部任せるゲームを求めているなら、この船は合わないかもしれない。これはデスクトップの端で続く長距離航海だ。火力が育っていくのを眺め、危なくなったら操作を取り戻せ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月4日 17:08(22日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月29日 16:22(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。