GAME DETAIL
CHAINSPIRE
『CHAINSPIRE』は、本物の物理演算による鎖でつながれた1~4人用ソウルライクプラットフォーマー。仲間があなたの言うことを聞かなくなった瞬間、友人は敵になります。
このゲームについて
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『CHAINSPIRE』は、1~4人で遊べる協力型ソウルライクプラットフォーマー。パーティは完全に物理シミュレーションされた鎖でつながれています。戦闘もアクションも謎解きも、すべてはこの一本の鉄を軸に組み立てられています。
協力プレイと鎖
仲間があなたの言うことを聞かなくなった瞬間、友人は敵になります。ここでの鎖は本物です。地形に引っかかり、ぴんと張り、油断していた者を容赦なく引き戻します。難易度は着実に上がり続け、人数が増えるほど全員にとって過酷になります。
キャラクターカスタマイズ
キャラクターを自分だけのものに。衣装や防具の色を自由に調整し、さまざまな色合いを組み合わせて、ひと目でそれとわかる姿を作り上げましょう。
ボス
ボスはいずれも個性的で、それぞれ固有の攻撃を持っています。1体ずつ攻略法を覚えていくしかなく、初見で倒せる者はいません。
AIコンパニオン
協力プレイは必須ではありません。一緒に遊ぶ相手がいないときも、あえて独りで登りたいときも、鎖のもう一方の端はAIコンパニオンが担います。あなたのルートをたどり、隣で戦い、もう一組の手が必要な場所に現れます。ソロは妥協ではなく完全なモードです。鎖はそのまま残り、その規則もすべて健在です。
クラスシステム
自分とパーティに合ったクラスを選びましょう。剣士、弓使い、魔術師、そして特別な隠しクラス。それぞれに得手不得手があります。あなたの仕事はパーティのバランスを取ること。ひとつの鎖の上では、自分が何者かだけでなく、反対側を握っているのが誰かも同じくらい重要です。
暗く、過酷な世界
上への道は湿ったダンジョンから始まり、広間や回廊、橋を抜けていきます。そこからは、どこまで登ってきたのか、落ちればどれほどの高さなのかがはっきり見えます。道を照らしてくれるものは何もありません。周囲をよく見て、登るべきでない場所によじ登り、見つけたものはすべて持ち帰りましょう。
NEW GAME+
本編をクリアすると、難易度が数倍に引き上げられた新モードが解放されます。
本作の制作にあたっては、『Chained Together』、『DARK SOULS』シリーズ、『ELDEN RING』などの作品から着想を得ています
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/22 00:36 | 7人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年9月22日 00:36(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。