GAME DETAIL
注意力向上プログラム / Vigilance Improvement Program
モニターに映る部屋をチェックして、紛れ込んだ「対象」を見つける 注意力向上プログラムです。 対象は「マネキン」「増えている物」「透明人間」の3種類。 課程が進むごとに、見つけにくくなっていきます。 実施時間は23時から翌6時までの7時間。 見逃しと誤報にはそれぞれ上限があります。 注意力と観察力を頼りに、最後まで完走してください。
このゲームについて
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【注意力向上プログラム・ご案内】
このたびは本プログラムへのご参加、誠にありがとうございます。
本プログラムは、注意力および観察力の向上を目的とした訓練課程です。
参加者の皆様には、モニターに映る部屋をチェックして、 紛れ込んだ「対象」を発見・報告していただきます。
対象は上階から下階へと移動し、最終的に敷地外への到達を試みます。
到達される前に、発見と報告をお願いいたします。
対象は以下の3種類に分類されます。
マネキン 人の形をしています。もっとも見つけやすい対象です。
増えている物 部屋にある物に紛れています。よく見比べてください。
透明人間 壁や床の模様に溶け込んでいます。輪郭はわずかに残ります。
対象でないものを報告された場合も、記録に残ります。 落ち着いて確認してから報告してください。
なお、対象が同時に複数存在すると、映像に乱れが生じることがあります。 機材保護のため、見つけ次第すみやかにご報告ください。
実施時間は23時から翌6時までの7時間です。
見逃し、および誤報にはそれぞれ上限が設けられており、 超過された場合は不合格となります。
対象への直接的な対処は不要です。 回収は別の担当が行いますので、対象に関わる必要はありません。
それでは、プログラムを開始いたします。
動画BGM:魔王魂 水平線の使者
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月3日 08:16(24日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月28日 07:41(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。