GAME DETAIL
Sling or Spin: Miss and Done?
ピンボールと杖とスロットをひとつにしたローグライク。手球と杖のスキルでボールを砕いて16マスのボールトラックを埋め、スピンで同じ属性をそろえ、制限時間内に目標スコアを目指そう。7つの属性と100種類以上のレリック、杖パーツ、デコレーションで、毎回ちがう戦い方を組み立てられる。
このゲームについて
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ピンボールと杖とスロットでできたローグライク。砕いたボールはボールトラックに入り、スロットはそこからボールを引く。
手球を打ち出して盤上の属性ボールを砕くと、ボールは16マスのボールトラックに落ちていく。トラックが埋まったらスピン。同じ属性が並ぶとペイラインになり、ラインが多いほど倍率が上がる。制限時間内に目標スコアに届けば次のステージへ。届かなければ、ロシアンルーレットで最後の望みに賭けることもできる。
炎・地・毒・電気・光・氷・水の7属性が、ボールのぶつかり方とその結果を決め、レリック、杖パーツ、デコレーションをひとつのビルドにつないでいく。トラックに何を入れるか、どの属性を重ねるか、限られたスピンをどこで使うか。すべてはあなた次第。
ルールはシンプル、ビルドは奥深い
打って、そろえて、スコアを取る。数分で覚えられる。奥が深いのはビルドのほう。強化できる40個のレリック、56種類の杖パーツ、12種類のデコレーションが重なり合い、同じスタートでもまったくちがう展開になる。その間もプレッシャーはじわじわ効いてくる。長引かせるほど、欲張るほど、台の上は手に負えなくなっていく。
ゲームの特徴
ピンボールと杖とスロットがひとつのループに。ボールでトラックを埋め、スピンでラインをそろえ、跳ね返るボールが杖のスキルを発動させる。どの稼ぎも、ほかの2つを押し上げる。
ビルドは自由に。レリック40個、杖パーツ56種類(それぞれ3段階まで強化可能)、デコレーション12種類、アルティメット6種類、ラン間で引き継ぐアーティファクト5個。3本の杖はそれぞれスロット数とMPが異なり、パーツをどのスロットに置くかで効果が変わる。スキルは属性に縛られないので、属性をまたいだ組み合わせも自由。
プレッシャーがルールを書き換える。失敗が近づくほど異変が増えていく。画面の文字が化け、視界は手球のまわりだけになり、発射方向は逆になり、ボールは釘に当たると止まってしまう。悪いことばかりではなく、マイクに向かって叫べばMPが回復する。
時間制限つきチャレンジ。7属性それぞれにチャレンジがあり、盤上のボールにランダムで発生する。制限時間内にクリアしよう。
特殊ステージ。宝箱だらけのステージ、追っ手から逃げ切るステージ、そしてとんでもないHPを持つボス戦がときどき現れる。ボスへのダメージはヒットごとにフィボナッチ数列で増えていくので、とにかく当て続けよう。
118種類の元素を集めよう。周期表を少しずつ埋めていける。途中にはクイズの隠し要素も。
ランの外でも成長。釣り井戸でレリックやデコレーションを釣り上げたり、ルーレットにチップを賭けたり。9人のキャラクターにはそれぞれ長所と短所がある。図鑑、戦績、アーティファクトがこれまでのランを記録してくれる。
いつでも中断、あとで再開。セーブスロットは3つ。トラック上のボール、発動中のプレッシャー異変、ステージの進行状況はそのまま残る。
シードとランキング。同じシードなら同じランを遊べるので、友だちに挑戦状を送れる。3つの難易度(ハビタブルゾーン、強磁場、放射線帯)にはそれぞれランキングがある。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月12日 03:58(77日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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