GAME DETAIL
QWER YUIO ASDF HJKL
16個のキーでハイハイする赤ちゃんのすべての関節を操作し、ママのもとを目指す物理演算ベースの高精度プラットフォームゲーム。
このゲームについて
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すべての関節が問題だ
16個のキー。8つの関節。ひとつのハグ。
高難度の2D物理コメディ。物理で動く赤ちゃんを這わせ、引きずり、転がし、ときには吹き飛ばしながら、100メートルのクッション床を越えてママを目指します。16個のキーで8つの関節をそれぞれ両方向に操作します。1方向につき1キーです。
シードで生成される各コースには、家庭用品の物理障害物がちょうど27個配置されます。哺乳瓶、鍵、靴下、スリッパ、テレビのリモコン、スマートフォン、そして動き回るロボット掃除機です。
再挑戦すると同じシード、配置、初期状態が復元されます。新しいランダムコースを選ぶと、別のシードで再生成されます。床に触れても挑戦は自動終了しません。転倒から立て直すか、Backspaceで最初からやり直せます。
16キーで8つの関節を両方向に個別操作
物理障害物27個を配置した、シード生成の100メートルコース
同じ配置に戻る安定した再挑戦と新しいランダムコース
床接触で即失敗にならず、転倒から復帰可能
インターフェース対応13言語
Windows 64ビット版
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月3日 12:49
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月1日 15:23(26日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月26日 14:30(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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