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GAME DETAIL

10k Generators: The Ultimate Idle Game

種別:ゲーム 発売日:2026年8月25日 日本語対応
1,900円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 0.0% 1件

10,000のジェネレーター、20+の通貨。5つのプレステージツリーを極めよう。通貨をコンバートし、インタレストを獲得し、パークをアンロックし、ボーナスを積み重ね、リサーチし、ティアを登り、エボリューションし、グローバルレベルを上げよう。オートパーチェス付き。深い。戦略的。無限。

このゲームについて

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10,000のジェネレーター。20+の通貨。無限の可能性。
かつてないほど重層的なアイドルゲームへようこそ。1つの通貨と1,000のジェネレーターから始めましょう。次の通貨をアンロック。プレステージ。コンバート。リサーチ。エボリューション。リバース。すべてのシステムが相互に影響し合い、忍耐と計画の両方を報いる戦略的決断のネットワークを生み出します。
基本層 – ジェネレーターと通貨
10,000のジェネレーター – 10のユニークなベース通貨に分割され、それぞれに1,000のジェネレーターが割り当てられています。

100のジェネレーター はプレステージ通貨の生成に特化 – 永続的な力への入り口です。

10のプレステージ通貨 – 各ベース通貨には、プレステージジェネレーターによって生成される独自のプレステージ相当があります。

1つのスーパー通貨 – 深い進行を通じてアンロックされる究極のリソースであり、すべてを結び付けます。

プレステージシステム – 5つのアップグレードカテゴリー
5つの異なるツリーを通じてジェネレーターを永久に強化します。各ツリーはコアステータスに影響を与えます:
ベースバリュー – すべてのジェネレーター収益の基盤を増加。

マルチプライヤー – すべてのソースからの総収入を乗算。

スピード – かつてない速さで通貨を生成。

最大レベル – ジェネレーターを通常の上限を超えて押し上げます。

アップグレードコスト – すべての改善をより安くします。

コンバーター – ベース通貨を昇順で交換
コンバーターを使用すると、ベース通貨を相互に交換できますが、重要性の昇順でのみ可能です。まず下位の通貨を上位の通貨に変換する必要があります – 各ステップが次のステップをアンロックします。10のベース通貨があり、それぞれに専用のコンバーターがあり、すべての変換決定が重要な戦略的進行経路を生み出します。
プレステージジェネレーター – プレステージ通貨を直接獲得
コンバーターがベース通貨の交換を処理する一方で、100の専用ジェネレーターがプレステージ通貨を自律的に生成します – 変換は不要です。各プレステージ通貨には独自のジェネレーターがあり、アクティブな戦略と並行して成長する、受動的で信頼性の高い永続的な力の源を提供します。
インタレストシステム – 受動的なプレステージ成長
プレステージ通貨は静的ではありません。時間の経過とともにインタレストを獲得 – 長期的な戦略を報いるパーセンテージベースの蓄積です。
パークシステム – 永続的なジェネレーターボーナス
ジェネレーターを直接強化する永続的なパークをアンロックして装備します。これらのボーナスは、プレステージ、エボリューション、リバースを通じて持続します。
ボーナスシステム – すべてのプレステージアップグレードを増幅
すべてのプレステージカテゴリーの力を同時に高めるグローバルボーナスを積み重ねます。深く進むほど、各プレステージはより強力になります。
リサーチシステム – 経済を最適化
リサーチポイントを投資して、3つの重要なシステムを強化します:
コンバーター – より効率的な変換レート。

オートパーチェス – よりスマートで高速な自動アップグレード。

インタレスト – 時間の経過に伴うより高いパーセンテージ利益。

ティアシステム – 進行をリセットしてグローバルボーナスを獲得
制限されたリセットを実行してティアを登ります。各ティアは全体的な難易度を上げますが、将来のすべてのプレイスルーで持続するグローバルボーナスを付与します。
エボリューションシステム – 完全リセット、究極の力
可能な限り進んだら、エボリューションをトリガーします – ゲーム内で最も強力なグローバルボーナスと引き換えに、すべての進行を完全にリセットします。新たに始めますが、無限に強力になります。
グローバルレベルシステム – コンテンツを段階的にアンロック
コンテンツをゲートするグローバルレベルを進行します。各新しいレベルは、新しい通貨、システム、機能をアンロックします – 新しい目標の安定した流れを保証します。
オートパーチェスシステム – 設定して忘れる
プレステージはジェネレーターレベルをリセットするため、オートパーチェスはリセット後に自動的にアップグレードを再購入します。クリックではなく戦略に集中しましょう。
統計とSteam実績
すべてのメトリクスを追跡 – 所有ジェネレーター、獲得プレステージポイント、実行した変換、登ったティア、トリガーしたエボリューション。Steam実績はマイルストーンを永続的な認識で報います。
ハンドクラフト開発 – 100%ヒューマンメイド
AI生成は一切なし。すべてのメカニクス、すべてのコード行を丁寧に手書きで記述しました。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年8月26日 23:20

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年9月2日 00:09(23日経過)
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年8月27日 05:12(28日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 1人 最終観測:2026年9月2日 00:09(23日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 5人 最終観測:2026年8月27日 05:12(28日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績シングルプレイヤーファミリーシェアリング

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年8月25日
価格
1,900円
価格区分
有料
開発元
PiratePablo
販売元
PiratePablo
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —
残り3言語を表示
言語 対応 フル音声
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ポルトガル ○ —
ロシア語 ○ —

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