GAME DETAIL
IDUN Rogue
IDUN Rogue は、完全に破壊可能でシミュレートされた戦場で、自分と軍隊のためにユニークなローグライクビルドを構築し、壁をよじ登るほど巨大な数千の敵の群れと戦う三人称シューティングゲームです。
このゲームについて
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IDUN Rogue は、あなたとあなたの軍隊のためにユニークなローグライクビルドを作り、数千もの敵と戦う三人称シューティングゲームです。敵の群れは壁をよじ登るほど巨大で、戦場は完全に破壊可能かつシミュレートされています。
巨大な群れ & 完全に破壊可能な戦場
戦闘が続くにつれ地形は永久に変化します。撤収地点に到達する頃には、戦場はクレーターと焼け跡だらけの荒れ地になっているでしょう。
数千の敵: 圧倒的な数で壁を登るほどの巨大な群れと対峙します。
リアルタイム地形破壊: 爆発が地形をリアルタイムで変形させ、戦場を永遠に変えます。
動的流体物理: 水は地形の変化に応じて流れ、反応します。
破壊可能な環境: 岩、植物、木、構造物など、すべてが破壊可能です。
あなたと軍隊のためのローグライクビルド
高強度の3D戦闘では、荒唐無稽なローグライクシナジーと軍隊の総火力が生存の鍵となります。
あなたは一人ではない: 重装甲メカ、展開式タレット、ドローン、兵士、重砲撃支援など、即時の軌道支援を要請できます。
すべてをアップグレード: 軍隊と武器庫に新たな戦力を加え、ローグライクアイテムで強化して画面を一掃するビルドを作りましょう。標準ミニガンタレットを、追尾弾を発射し、キル時にチェーンライトニングを発生させ、周囲を炎上させる狂気の兵器へと変貌させられます。
動的レイド、賞金 & ベースアップグレード
Falcon は改造されたあなたの拠点であり、移動式ストライクセンターです。レイドを選択し、短い連続ミッションをプレイし、レイド全体を通してアップグレードを積み重ね、報酬を使って Falcon を恒久的に強化します。
複数ステージのレイド: レイドは短いミッションの連続で構成されます。最終撤収まで、レイド全体を通してローグライクアップグレードを維持し、積み重ねます。
戦術的ルート選択: 各ミッション後にレイドマップを進み、次のミッションを選択します。挑戦の難しさと必要な報酬のバランスを取りましょう。
基地の改造: レイド報酬を使って Falcon をアップグレードし、新機能を解放し、好みに合わせてカスタマイズできます。
ローグ傭兵
ガス巨星の軌道上には、Epli が豊富だが生存には適さない月 Idun があります。執行官艦隊の到着まで数年ある中、外縁のローグ傭兵たちは帝国の賞金を得るため命を賭けています。
Idun へ帰還: オリジナルのサバイバルキャンペーンのベテランクルーと共に Idun の物語を続け、外縁でローグ傭兵として生き抜きましょう。
執行官の賞金: 到着に備え、執行官は Epli の鉱床や戦略拠点を確保するため高額な賞金を提示し、あなたのクルーを傭兵稼業へと引き込みます。
反乱の始まり: 外縁の人々を助ける中で得た富と火力は、生存のためだけではなく、辺境の抵抗運動を燃え上がらせるために必要なまさにその火種となるかもしれません…
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月26日 03:48(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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