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TIDE OR HIDE

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応
価格未定

昼は3分、夜は90秒。TIDE OR HIDEは、キャンプを守っていた深い水が毎晩エリアごとに引いていき、武装したハンターがあなたの備蓄を狙って来る1〜4人協力サバイバルです。集めて、武装して、夜明けまで持ちこたえろ。

このゲームについて

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武装している。それでもアヒルだ。
誰かが卵を持っていきました。

TIDE OR HIDEは、手斧が一本、奪われた卵がひとつ、そして九十九の夜を抱えたアヒルの家族の1〜4人協力サバイバルです。

あなたは小さい。真夜中にキャンプの前に立つ武装したハンター4人は、正面から歩いていって勝てる相手ではありません。その勝負を決めるのは水です。深い水は四つ足のものが越えられない壁であり、その壁は毎晩引いていきます。

昼は3分、夜は90秒。暗くなってから必要になるものは、すべてその前に揃えておかなければなりません。

木を切る。火を絶やさない。日数を数える。
1日目に渡されるのは手斧一本と、単純な指示です。木を切り、薪を集めろ。

それがループのすべてで、最後まで大きくは変わりません。薪はキャンプの火を養います。枝と金属くずは作業台を養います。魚とウサギはあなたを養います。そしてすべての外出は、水が引く前に終わらせなければなりません。帰り道が水でできているからです。

その間も画面上部のカウンターは減り続けます。襲撃まであと3日。2日。1日。

地図は少しずつ干上がる
夜が来ても、水は一斉には引きません。地域ごとに干上がる時刻が違い、それはたいてい身体で覚えることになります。

外縁の湿地 - 最初に干上がります。そこで何をしていたにせよ、これからは徒歩です。

葦の迷路と泥の島 - 続いて干上がり、望んだより1分早く遮蔽が消えます。

帰路の水路 - 最も長く保ちます。そして夜が15秒残った時点で、それも途切れます。

キャンプの淵 - 最後まで干上がりません。島に残る最後の水です。だからこそ、腹を空かせたものが最初に探しに来る場所でもあります。

雨は一部の地域の排水を遅らせます。霧はあなたと、あなたの背後にいるものを同時に隠します。どの水路が何秒に死ぬかを知っているかどうかが、帰り道と、とても長い徒歩との差になります。いつ来るかは分かっている
襲撃は数日前からカウントダウンに入ります。7日目、晴天、襲撃まであと1日。その数字はずっと画面の一番上に出ていて、そしてそれは明日です。

今からその時までは、すべて準備です。薪を積み、共有資材を満たし、明かりを作り、水が引いたとき開けた場所に立つ者を武装させる。

そして潮が引き、ハンターたちが歩いて入ってきて、キャンプを解体し始めます。夜明け前に全員を倒すか追い払えば、集めたものは守られます。一人でも残したまま朝が来れば、彼らは薪を持って出ていきます。そしてその薪こそが、そもそもの目的でした。

外にいるもの
この島のものは、すべて殺せます。正しい道具を持ち、正しい地形を選べばいい。

キツネ - 露出した泥の上を横切って追跡します。深い水には入ってきません。だから、向こうが見つけた場所ではなく、あなたが選んだ場所で戦ってください。

イヌ - ハンターが連れてきます。キツネより速く、興味を失いません。

ハンター - 人間で、武装し、統率されています。波で押し寄せ、備蓄を狙い、反撃してきます。

ウサギ - この島であなたより小さい唯一の存在。素早ければ、食料です。

殺せないもの
暗くなると、白いワンピースの女が水の引いた地面を歩きます。走りません。止まりもしません。あなたの手にある何も、彼女には通じません。

彼女を止めるのは光です。懐中電灯を当て続けている間、彼女は立った場所に縫い留められます。そして懐中電灯は15秒もち、回復に10秒かかります。交渉条件はそれだけです。立ち止まって15秒を使うか、走るために15秒を使うか。

近づいてから決めるのでは遅すぎます。

あと何秒かを教えてくれるものを作る
枝と金属くずを作業台に入れると、作業台が返してくるのは主に情報です。

時計 - 今日の昼が実際にあと何秒残っているか。

方位磁針 - 今いるこの場所から、キャンプがどちらの方角か。

湿地の地図 - 作った本人だけでなく、チーム全員に一度に解放されます。

懐中電灯 - 殺せないものを止める唯一の手段。

バッグ - 道が閉じる前に、見つけたものをより多く持ち帰る。

槍 - 手斧では近づきすぎなければ届かない相手のために。

地面が時刻表どおりに動く島では、その時刻表を知ることこそが成長です。

キャンプは一つ、備蓄は一つ、アヒルは四羽
1〜4人オンライン - ホストとしてセッションを立て、Steamのフレンドリストから直接招待できます。

近接ボイスチャット内蔵 - 近くにいる人の声が聞こえます。散開には代償があり、その代償は耳で分かります。

火は一つ、作業台は一つ、資材の山も一つ - すべての製作が同じ共有備蓄から出ていくので、何を作るかはチーム全員が背負う決定になります。

共有探索マップ - チームが歩いた分だけ地図が埋まります。ランドマーク、宝箱、ピンは全員に見え、あなたが晴らした霧は他の人にも晴れたまま残ります。

卵の受け渡し - 運搬は速度と両手を奪います。そしてその手は明かりを持っていなければなりません。走りながら渡し、手の空いたアヒルが戦います。

クラスなし - 誰でも採集、製作、運搬、戦闘、照明ができます。役割は毎晩決めます。

ソロ可 - 2人以上専用のロックはありません。人数が増えれば、手も、物音も、失うものも増えます。
九十九の夜
一日が一度の潮です。キャンプと季節の終わりの間に、99回が横たわっています。

島で最も強くなって越えるのではありません。どの水路が何秒に干上がるかを知り、その瞬間に反対側にいることで越えるのです。主な特徴
シード式の湿地の島で、3分の昼と90秒の夜

毎晩、経路と遮蔽と危険を書き換える地域ごとの時差排水

火を絶やさず作業台を回すための伐採・採集・釣り・狩り

数日前から予告され、失敗すれば実際に物資を失うハンターの襲撃

戦えるキツネ・イヌ・武装したハンター、そして戦えないものが一体

15秒の答えと10秒の空白を持つ懐中電灯

共有備蓄から作る時計・方位磁針・チーム共有の地図・バッグ・槍

時間が流れる中で並行して管理する空腹・スタミナ・潜水の息

近接ボイスチャットと共有探索マップを備えた1〜4人オンライン協力

完全なソロプレイ対応

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月26日 04:16(32日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 3人 最終観測:2026年8月26日 04:16(32日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steamクラウドファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
FIVE DUCK GAMES
販売元
FIVE DUCK GAMES
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
韓国語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —

Steamの保存済み情報から 4言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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