GAME DETAIL
Lucky Hell
ダイスを振って、残す出目だけホールドし、あとは振り直します。役ができたら確定してスコアを受け取ります。目標スコアを超えると次のステージへ下り、その合間に商店が開きます。下っていくと、ディーラーがルールを一つ歪めたステージに出会います。
このゲームについて
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ダイスを振って、残す出目だけホールドし、あとは振り直します。役ができたら確定してスコアを受け取り、手を一つ使います。手を使い切る前に目標スコアを超えると、次のステージへ下ります。役はヤッツィーで使っていたものそのままです。代わりに、ダイス自体とスコアの数え方が一回のランの中で変わり続けます。
ホールドとリロール
ホールドしたダイスはリロールしてもそのまま残り、残りだけを振り直します。一つのステージで使える手も、一つの手で使えるリロールも回数が限られています。今の手を確定するか、もう一度振るかは、残りのリロールと目標までの距離を見て選びます。
ステージの合間の商店
ステージを一つ越えると商店が開き、稼いだチップで次のステージに備えます。お守りは持っているだけで効き続けます。スコアを伸ばすものもあり、卓のルール自体を変えるものもあります。刻印はダイスの面を打ち替えて、別の出目が出るようにします。材質をかぶせたダイスは、役に使われるときスコア倍率が付きます。同じワンペアでも、どのダイスで作ったかによってスコアが変わります。商店に並ぶ品は毎回違うので、どの役を狙うかもランごとに変わります。
ディーラーのイカサマ
下っていく道には、ディーラーがルールを一つ歪めたステージがあります。どのステージかは赤い予告で先に分かります。出目をまるごと使えなくするものもあり、スコアの数え方に手を入れるものもあります。どのイカサマが掛かっているかによって、それまで通っていた組み合わせがそのステージでは同じように通りません。
VIPルーム
ラン一つをまるごと賭け金にして下りていく方式です。集めたエッセンスは二倍で受け取りますが、負ければ全部失います。下りている途中でやめて、持って出ることもできます。
ランが終わったあと
目標スコアを超えられなければランはそこで終わり、そのランで集めたダイスとお守りは残りません。エッセンス(★)は残ります。タイトル画面のエッセンス商店でエッセンスで買っておく永久強化は、以降のすべてのランに適用されます。
完全オフラインのシングルプレイです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月12日 08:39(77日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。