GAME DETAIL
Heist of Fools
2~4人のプレイヤーで協力し、ハチャメチャなファンタジー強盗に挑みましょう。4人の盗賊が持つ固有能力を駆使して、衛兵や罠を出し抜き、魔法の戦利品を運び出し、失敗が原因で家主が帰ってくる前に脱出してください。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
すべてのファンタジー冒険者パーティーが、王国を救いに来たとは限らない。
Heist of Foolsは、2~4人で遊べるオンライン協力ゲームです。厳重に警備されたファンタジー世界の施設へ侵入し、値段の付けられない秘宝を盗み出し、仲間たちが運べるだけの戦利品を抱えて脱出しましょう。
計画は単純。仲間たちは、そうでもありません。
警報が鳴るたび、罠を作動させるたび、仲間が気絶するたびに、残り時間が削られていきます。時間切れになると、この場所の主が帰宅。綿密に計画された強盗は、絶望的な逃走劇へと変わります。
キャラクターにはそれぞれの得意分野がある
障害への対処方法が異なる、4人の非対称なファンタジー盗賊からキャラクターを選びましょう。
ローグは、錠前と罠を静かに処理します。バーバリアンは、扉や家具、薄い壁を破壊して近道を作ります。メイジは、魔法の帽子から別の帽子へと瞬間移動します。アルケミストは、衛兵の巡回経路を明らかにし、部屋を煙で満たします。
能力を組み合わせて、厳重に守られた部屋へ侵入し、衛兵の注意をそらし、気絶した仲間を救出しましょう。そして、静かな作戦が案の定崩壊したら、その場で臨機応変に対処してください。
部屋へ入る正しい方法が一つだけとは限りません。あるのは、いくつものひどいアイデアと、自分の案こそ最高だと信じる4人の盗賊だけです。
戦利品そのものも問題の一部
秘宝を盗むだけでは、仕事の半分しか終わっていません。次は、それを外まで運び出す必要があります。
小さな貴重品はバッグを埋め、移動速度を低下させます。大きな物は両手をふさぎます。重い財宝を運ぶには、素早い逃走を諦めて、仲間とゆっくり運ばなければなりません。壊れやすい貴重品は、タイミングの悪い一投で粉々になることもあります。
魔法がかかった戦利品は、さらに扱いづらい代物です。拾った途端に叫び出したり、操作を狂わせたり、危険なほど足を速くしたり、近くの衛兵を引き寄せたり、最悪のタイミングで別の魔法トラブルを引き起こしたりします。
慎重に運び、大胆に投げましょう。そして、呪われた秘宝をバーバリアンに渡す前には、よく考えてください。
一つ一つの失敗が時間を奪う
衛兵は、目にしたものや耳にした音に反応します。走る足音、落下する物、砕けた貴重品、魔法による事故は、巡回部隊全員を引き寄せることがあります。
鳴り響く呼び鈴、作動した床の仕掛け、失敗した投擲、気絶した仲間。そのどれもが、静かな盗みを連鎖的な大惨事へと変えかねません。
そして、すべての失敗が同じ結果をもたらします。主が戻ってくるまでの時間が、さらに短くなるのです。
タイマーがゼロになると、主を倒すことはできません。残された作戦は一つだけ。逃げることです。
欲張るかどうかは自由。脱出は必須。
目標の秘宝を盗めば、仕事は完了です。それ以外の物はすべて任意ですが、危険を冒すだけの価値があるかもしれません。
絵画、金貨の袋、魔法の本、巨大な彫像。追加で盗むたびに、最終スコアが上昇します。逃走経路が安全なうちに秘宝を持って立ち去りますか? それとも、残り時間が減り続ける中、もう一つだけ財宝を取りに戻りますか?
すべての戦利品を逃走用の荷車に積み込み、生き残った盗賊全員を出口まで連れていきましょう。そして最後の数秒で、集めた物をすべて失わないようにしてください。
一緒に計画し、一緒に慌て、一緒に脱出しよう。
手作業で作り込まれたファンタジー世界のロケーション、複数の侵入経路、変化する戦利品の効果、さまざまなクラスの組み合わせによって、強盗のたびに新たな物語が生まれます。
時には、完璧に連携したプロ集団のように動けるでしょう。
しかし大抵は、誰かが間違った壁を壊します。
主な特徴
2~4人対応のオンライン協力プレイ。
互いを補完する能力を持つ、4人の非対称な盗賊。
視界、音、衛兵、罠に基づくシステム重視のステルス。
家具、貴重品、敵、仲間との物理演算を活用したインタラクション。
重い物、壊れやすい物、魔法がかかった物など、多彩な戦利品。
失敗するたびに主の帰宅が早まる、動的なタイマー。
複数の経路とチーム戦略を備えた、手作業で作り込まれたファンタジー世界のロケーション。
欲張るほど報酬が増える一方、脱出を難しくする任意の貴重品。
チームワーク、即興、そして派手な失敗を軸にした、コンパクトな強盗ミッション。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年8月26日 04:43(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。